Отряд самоубийц проверяет мир на терпимость к раздутым играм с лутом, и я думаю, что после «культового ледяного элементального огненного топора Ядовитого Плюща» я окончательно с ними завязал.

Прошла неделя с тех пор, как вышли все эти превью Suicide Squad: Kill the Justice League, а я не могу перестать думать о них. Я бы хотел, чтобы это было связано с тем, что я действительно взволнован следующим проектом от разработчиков Arkham, но нет. Я одержим «Отрядом самоубийц», потому что он выглядит почти как самопародия в игровом мире, который становится все более перегруженным лутом.

В прошлом я уже пытался приобщиться к играм с лутом — и даже неоднократно. Каждое третье расширение Destiny 2 заставляло меня думать: «Может, на этот раз получится?». Черт возьми, я даже ненадолго увлекался Marvel’s Avengers. Но какой бы геймерский ген ни давал Вам способность заботиться об усилении элементарного урона, баффах статов и синергии билдов, он просто прошел мимо меня. Каждая из этих игр в конце концов заканчивается для меня тем, что я просто не могу зациклиться на статистике предметов.

Твит о «культовом ледяном элементальном огненном топоре Ядовитого Плюща» стал громоотводом для всех, кто устал от подобных вещей, в том числе и для меня. В «Отряде самоубийц» Ядовитый Плющ — продавец, который продает элементарные улучшения для Вашего оружия, и в видеопревью IGN (в основном, довольно негативном) есть снимок экрана этих улучшений. Друзья, я ненавижу это.

Цифры просто не перестают расти.

Отряд самоубийц: Убить Лигу Справедливости

(Иллюстрация кредитная: IGN/WB Games)

Здесь мы видим топор, который, согласно аляповатой внутриигровой подсказке, наносит 1 623 — 1 795 ед. урона с «+6 ед. урона врагам» и «+11 ед. ресурса от ударов в ближнем бою», плюс эти удары «дают Вам 4x комбо и Вы можете использовать свой самоубийственный удар, только когда у Вас 20x комбо или выше. Однако, одно использование стоит 20x комбо». Я уже так, так устал, и, похоже, я не одинок.

Suicide Squad может стать самой ценной игрой поколения, хотя бы потому, что она доводит все самые ненавистные вещи в видеоиграх до предела и станет примером, на который все будут указывать, когда речь зайдет о дерьмовом дизайне в будущем https://t.co/eKB5ddiFlXJanuary 12, 2024

См. подробнее

Бэтмен видит, как Ядовитый Плющ достает свой легендарный огненный топор (он наносит +6% урона врагам-грубиянам) https://t.co/IpoUA75SXh pic.twitter.com/OeoOaBuckfJanuary 12, 2024

См. подробнее

Эта точная формула сработала во многих других играх, начиная с оригинальной Diablo и заканчивая Destiny 2, но «Отряд самоубийц» вызвал такой гнев игрового мира, какого еще не было. Отчасти дело в том, что это продолжение любимой однопользовательской серии. Отчасти дело в том, что Ядовитый Плющ, вручающий ледяной огненный топор, просто смешон. А еще в том, что «лут» стал основой игр трипл-А во всех жанрах. Я собирал фиолетовые предметы в Assassin’s Creed. Я взвешивал цифры урона в God of War. Я рассмотрел достаточно шансов на критический бонус, чтобы хватило на вечность.

Прочитайте больше  5 самых впечатляющих и в то же время незаметных нововведений GTA 5 Игры с открытым миром (и не только) только-только догоняют

Игры с лутом сейчас так же перенасыщены, как скучные, корявые игры про Вторую мировую войну 20 лет назад или как полукустарные платформеры за десять лет до этого. Но в тех играх, по крайней мере, хватало здравого смысла тратить очень мало Вашего времени. Приобретая новую игру с лутом, Вы можете почувствовать себя как на новой работе; Вы должны быть готовы часами смотреть в электронные таблицы и заставлять цифры расти. Я работаю в сетевых СМИ — я и так делаю это по восемь часов в день.

эта игра — ЧЕРТОВА ФАКЕ https://t.co/V2Pj2h0v9mJanuary 12, 2024

См. подробнее

Часть, которая полностью сломала меня, — это счетчик валют. Похоже, что в Suicide Squad есть шесть отдельных валют, пять из которых требуются для простого апгрейда, вроде этого улучшения ледоруба. Я уже могу себе представить, как утомительно планировать, какие действия нужно выполнять с той или иной периодичностью, чтобы все эти монеты, жетоны и кристаллы продолжали поступать.

Собственно игровые действия могут быть отличными — наша собственная практическая игра «Отряд самоубийц» была весьма позитивной. Но я думаю, что пришло время признаться себе, что эти игры, независимо от того, что они могут предложить в плане экшена или сюжета, просто не смогут увлечь меня так, как должны. Это здорово — не пытаться убедить себя наслаждаться играми, которые Вам неинтересны.

Суть всего этого заключается в мелком шрифте способности глубокой заморозки, где говорится, что «замороженные враги получают значительно меньший урон в ближнем бою». Этот бафф накладывается на топор. Оружие ближнего боя. Тому, которое будет наносить значительно меньший урон в ближнем бою, как только будет наложен его собственный бафф. Кажется, я начинаю неиронично цитировать мем «перестаньте делать элементы RPG». Они действительно разыграли нас как абсолютных дураков.

Перестаньте делать элементы RPG

(Изображение кредитное: The Internet)

Если Вы ищете новые игры в 2024 году, то не во всех из них будут предметы с +6% урона по хрюкающим врагам.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.