Подвинься, Оппенгеймер — вместо этого ты должен смотреть «Город астероидов» с Барби.

Сейчас лето Барбенхаймера, он же самый горячий двойной билл в кино. Он состоит из Оппенгеймера, биографического фильма Кристофера Нолана об отце атомной бомбы, и Барби, смелого блокбастера в розовых тонах от Греты Гервиг, которые можно смотреть в режиме «спина к спине». Многие утверждают, что этот дуэт представляет собой маловероятную, но подходящую пару; полярные противоположности с удивительными общими темами.

Но есть еще один фильм, вышедший на экраны кинотеатров этим летом, который составляет еще более удачную пару с Барби: «Город астероидов» Уэса Андерсона. Начнем с самого начала — оба фильма имеют отличительный визуальный стиль с яркими цветами и яркими, замысловатыми декорациями, которые используются для обозначения поселений, изолированных от окружающего мира.

В фильме Андерсона это Астероид-Сити, отдаленный пустынный городок с населением 87 человек, в который прибывает группа «младших звездочетов и космических курсантов» для участия в астрономическом съезде. В игре Barbie это Barbie Land, утопическое скопление Домов Мечты, где каждая Барби проводит самый лучший день в своей жизни. Так было до тех пор, пока стереотипную Барби (Марго Робби) не начали посещать неудержимые мысли о смерти.

Ни в одном из этих мест нет ощущения реальности, и Астероид Сити, и Барби оба считаются с собственной искусственностью. В «Городе астероидов» это происходит благодаря обрамлению повествования — история Оги, Вудроу и других, которую мы наблюдаем, на самом деле является пьесой, написанной Конрадом Эрпом (Эдвард Нортон), а «реальный мир» — черно-белый, контрастирующий с техническим цветом пустыни. «Астероид-Сити не существует», — говорит телеведущий Брайан Крэнстон в начале фильма, устанавливая размытую границу между вымыслом и реальностью с самого начала. В фильме «Барби» существует разрыв между Страной Барби и реальным миром, который становится буквальным благодаря путешествию Барби (и Кена) между ними — на машине, лодке, самолете, велосипеде-тандеме, кемпере, снегоходе и роликовых коньках.

Пока Барби размышляет о смерти, горе находится в центре событий «Города астероидов». Когда один из младших звездочетов, Вудроу Стинбек, он же Мозгоправ (Джейк Райан), приезжает в город со своими тремя младшими сестрами и их отцом Оги (Джейсон Шварцман), мы быстро узнаем, что недавно овдовевший военный фотограф все еще не сказал своим детям, что их мать умерла, спустя три недели после этого события.

Барби

(Image credit: Warner Bros.)

Барби тоже задумывается о своей смертности. Ближе к концу фильма она задается вопросом о своем будущем в качестве куклы, выражая желание стать чем-то большим, чем просто «идеей», и размышляя о потенциале человеческой жизни. «У людей есть только один конец», — предупреждает ее изобретательница Барби Рут Хэндлер (Реа Перлман). Она принимает свою судьбу, несмотря ни на что.

Прочитайте больше  Актеры Gran Turismo о том, почему Вы никогда, никогда не должны играть с Дэвидом Харбором.

Воображаемое будущее также нависает над Астероид Сити. Ближе к концу фильма актер, играющий Оги в пьесе, уходит со сцены во время спектакля, заявляя режиссеру пьесы, что он «не понимает» ее. Выйдя на улицу, чтобы перекурить, он сталкивается с актером, выступающим в соседнем театре, который тоже собирается выкурить сигарету — по случайному совпадению, его играет Робби. Персонаж Робби должен был изображать покойную жену Оги в пьесе, но эта роль была сокращена, и пара произносит реплики из их совместной сцены в обезоруживающе нежный момент.

В обоих фильмах в сердце их главных героев живет печаль. «Все подключено, но ничего не работает», — говорит ученый Тильда Суинтон в фильме «Город астероидов», обращаясь к своему оборудованию, но эта безобидная фраза из диалога подводит итог обоим фильмам. Искусственность — это форма отрицания и способ справиться с горем, которое оба героя должны оставить позади, чтобы двигаться дальше, будь то Барби, начинающая новую жизнь в реальном мире, или Оги, уезжающий из Астероид-Сити.

Однако именно их связи с другими людьми удерживают их вместе — Барби с человеком Глорией (Америка Феррера) и ее дочерью-подростком Сашей (Ариана Гринблатт), а Оги — со сдержанным актером из списка «А» и родительницей младшего звездочета Мидж (Скарлетт Йоханссон). Если отношения Барби и Глории переживут фильм, то отношения Оги и Мидж не переживут — она покидает Астероид-Сити, не попрощавшись, оставив ему данные почтового ящика в качестве единственного адреса для пересылки.

В итоге у Оги остается только его сын Вудроу. Подобно Глории и Саше, напряженные отношения между родителями и детьми медленно и осторожно восстанавливаются благодаря ненормальному совместному опыту: восстановлению порядка в обществе живых кукол и близкой встрече третьего рода, соответственно. Хотя на первый взгляд между этими двумя фильмами не так уж много общего, если приоткрыть завесу, то можно обнаружить меланхоличную нежность, присущую обоим фильмам. Да, и еще удивительно запоминающийся музыкальный номер.

Фильм «Барби» уже в кинотеатрах. Чтобы узнать больше о фильме, ознакомьтесь с остальными нашими материалами:

  • Все пасхальные яйца Барби, которые Вы могли пропустить
  • Грета Гервиг о своих фильмах о Нарнии
  • Грета Гервиг о возможном продолжении фильма «Барби
  • Почему «Барби» и «Оппенгеймер» — идеальный двойной фильм
  • Барби и Оппенгеймер: день, когда кино замерло
  • Полная история фильмов о Барби, которые могли бы быть
Прочитайте больше  Мелисса Баррера объясняет, как романтическая драма Кармен переворачивает сценарий по иммиграционным фильмам
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.