Последняя и заключительная миссия Sniper Elite 5 — это самое веселое, что я когда-либо получал в этой серии

Sniper Elite 5 вернулась к своей самой лучшей игре. После блестящей и жестокой кампании базовой игры, DLC, предлагаемые на сегодняшний день, были неоднозначными. Карта Rough Landing DLC — это потрясающая ретроспектива, но она не оправдывает ожиданий; в то время как карта French island — это отличное изменение формулы, но ее подводит некачественное оружие.

Однако Operation Kraken — последняя миссия, входящая в состав контент-пакета Kraken Awakes — воплощает в себе все, что делает Sniper Elite приятной. Она завершает действие второго сезонного пропуска Sniper Elite 5 и является победным кругом, который не только отмечает успехи, достигнутые этой основной частью по сравнению с предшественниками, но и динамику, которую уважаемая серия сохраняет с 2005 года.

В общем, можно сказать так: новое DLC Sniper Elite 5 — это чертовски хорошее развлечение.

Внимание!

Снайпер Элит 5

(Изображение кредитное: Rebellion)SEASON ONE THROWBACK

Снайпер Элит 5

(Image credit: Rebellion)

Оружие в Sniper Elite 5 DLC не впечатляет, но новая островная миссия хороша как никогда.

Ваша склонность к скрытности или резне определит, насколько кровавым будет это развлечение, но об этом мы поговорим позже. Операция «Кракен» начинается с фирменного оползня, который отмечает начало уровня. Далее следует грунтовая дорожка, заросшая фауной, упирающаяся в камни по обеим сторонам, а затем на поляне, удобно расположенной на гребне холма, вдалеке виднеется цель уровня. Здесь эта цель — огромный авианосец, который необходимо взять на абордаж и уничтожить. Впереди — море врагов и прожекторы, призванные разрушить Ваше укрытие. Пока все как в Sniper Elite.

Затем я углубляюсь в лес и дохожу до развилки дорог. Слева от меня стоит нацистский солдат с рацией, прижатой к уху. Справа от меня находится зиплайн, ведущий на более низкую площадку. Темно, но враг впереди стоит под фонарем, а это значит, что прямое приближение, скорее всего, вызовет тревогу. За солдатом я могу примерно проследить путь к авианосцу, но я решаю, что это более рискованный из двух маршрутов. Однако, никогда не уклоняясь от хаоса, я стреляю в солдата из снайперской винтовки с замедленным прицелом. Пуля едва успевает покинуть проломленный череп бедного ублюдка, а я уже качусь к ветхой пристройке в десятках метров ниже.

Теперь я нахожусь в длинной траве, скрючившись в позе лежа, и жду, когда мимо проедет патрульный нацистский грузовик. Заглушая ровный гул его двигателя, я пробираюсь к укрытию по гравийной дороге и перелезаю через баррикаду из ветхих блоков. Впереди флигель охраняют два вражеских солдата, но я легко справляюсь с ними, забегая в тень и сворачивая им шеи сзади. Еще дальше, на периферии двора дока, где находится цель, я замечаю еще двух врагов, которые стреляют в дерьмо. Меткий выстрел, направленный в кран наверху, сбрасывает болтающуюся паллету на топливный бак, и оба солдата исчезают в дыму. Гул от взрыва рассеивает окружающих охранников, что дает мне достаточно шансов прорваться через границу.

Прочитайте больше  Как использовать Modern Warfare 3 Tactical Stance

В пролом

Снайпер Элит 5

(Image credit: Rebellion)

«Вы будете перемещаться туда-сюда между укрытиями, как локоть скрипача, подниматься и спускаться по стенам и лестницам, как йо-йо, и Вы будете относиться к кровавому натиску от третьего лица, как во времена Второй мировой войны в Red Dead Redemption 2, The Division или Dead Space».

Не буду спойлерить, но в течение оставшейся части моей стелс-миссии я находил ключи, расставлял ловушки, отключал источники питания, карабкался по стенам, заминировал трупы и, по сути, использовал все, чему Sniper Elite 5 — да и старые игры Sniper Elite — научили меня до сих пор. Начиная с ранних этапов Operation Kraken, когда Вы перемещаетесь между укрытиями на широких открытых пространствах, и заканчивая тесным и клаустрофобным дизайном ближнего боя на борту авианосца — это квинтэссенция Sniper Elite, и это почти то, чего я хотел от DLC после прохождения его блестящей кампании.

Возможность прокрасться, а затем скрыться, а затем взорвать парк машин, а затем застрелить нациста со 100 метров, а затем получить важную информацию, а затем поджечь лагерь, а затем спрятаться на целую вечность, ухмыляясь в реальной жизни тому, что Вы каким-то образом сделали все это и избежали обнаружения — делать все это в быстрой последовательности — просто замечательно.

С другой стороны, если Вы выберете насилие, Вы получите совершенно другой опыт. Вы будете убивать все, что движется. Вы будете налетать на убитых врагов в поисках каждого клочка патронов на каждом шагу. Вы будете перемещаться туда-сюда между укрытиями, как локоть скрипача, подниматься и спускаться по стенам и лестницам, как йо-йо, и Вы будете относиться к кровавому натиску от третьего лица, как в Red Dead Redemption 2, The Division или Dead Space времен Второй мировой войны. Пройдя игру Operation Kraken, применяя оба стиля, я не могу решить, какой из них мне больше нравится.

Конечно, Sniper Elite 5’s Kraken Awakes — это премиум-контент. Отдельно купить его можно за £9,99 / $14,99, тогда как полный Season Pass 2 обойдется Вам в £24,99 / $29,99, и Вы получите две миссии, шесть комплектов оружия, два комплекта скинов для оружия и четыре скина для персонажей. Для того, чтобы играть, Вам необходимо уже владеть базовой игрой Sniper Elite 5, что вызывает очевидный вопрос: стоит ли оно того? Я не могу ответить на этот вопрос, но могу повторить, что Operation Kraken — это самое веселое развлечение в Sniper Elite за последнее время. Я обожаю базовую игру Sniper Elite 5, и эта последняя миссия демонстрирует серию в самом лучшем виде. Это подходящий способ завершить Season Pass 2 и заманчивый взгляд на то, что может быть впереди.

Прочитайте больше  Бой в Baldur's Gate 3 - объяснение для новичков

Отправляйтесь в цифровые окопы с лучшими военными играми, которые сегодня штурмуют поле боя

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.