Red Dead Redemption на Switch перенесла меня в прошлое, в один из моих любимых моментов GTA.

Называйте Red Dead Redemption на Switch как угодно. Ремейком, портом или, как говорится в официальном сообщении Rockstar Games, «конверсией». Для меня это не имеет значения. Главное для меня, и я уверен, что то же самое касается многих из Вас, это то, как игра выглядит, ощущается и играется в моих ладонях. Мы уже видели эту игру на консолях, хотя и на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 когда-то давно или через потоковое вещание PS Plus совсем недавно, и с тех пор мы были потрясены ее потрясающим преемником 2018 года на PS4 и Xbox One. Если я хочу заново впечатлиться первым путешествием Джона Марстона на Старый Запад, откровенно говоря, мне нужно что-то новое.

И вот, проведя несколько дней за этим занятием, я могу подтвердить: Red Dead Redemption действительно отлично выглядит, чувствуется и играется на флагманском оборудовании Nintendo. На самом деле, она делает все эти три вещи настолько хорошо, что в процессе работы мое сознание вернулось в прошлое — не к моим временам PS3, а к последним нескольким месяцам 2005 года.

Назад в будущее

Red Dead Redemption

(Изображение кредитное: Rockstar Games)BACK TO LIBERTY?

GTA 4

(Image credit: Rockstar)

Ремейк Red Dead Redemption может проложить путь к возвращению к лучшей в истории Grand Theft Auto.

Red Dead Redemption, конечно же, вышла чуть менее чем через пять лет после этого. Но когда я смотрел тот культовый вступительный ролик — черный дым, вырывающийся из трубы паровоза, пасторы и пожилые женщины, болтающие друг с другом внутри вагона, — я переносился не в Нью-Остин или Нуэво-ПараНсо, а в Либерти-Сити. А именно, в GTA: Liberty City Stories.

Выпущенная 25 октября 2005 г. в Северной Америке, игра Grand Theft Auto: Liberty City Stories стала приквелом к игре GTA 3 2001 года. В ней рассказывается о Тони Сиприани, который впервые появился в качестве NPC, выполняющего задания в основной игре, и о его продвижении по карьерной лестнице преступной семьи Леоне на той же карте Либерти Сити. Помимо некоторых приятных изменений в качестве жизни — в частности, введения мотоциклов, обновлений одежды и полностью озвученного главного героя — Liberty City Stories была, по сути, усовершенствованной версией GTA 3 в ее стандартной форме. И это было здорово. Настолько, что GTA: Liberty City Stories считается самой продаваемой игрой для PSP всех времен.

Прочитайте больше  Killing Floor 3 и его великолепные карты на движке Unreal Engine 5 - это "холст, который можно раскрасить кровью и кишками".

Но было что-то помимо самой игры, что я полюбил в то время. Конечно, миссии были интересными, и было приятно вернуться в этот мир — при этом управляя «узи» на заднем сиденье супербайка PCJ-600, надевая белый смокинг и слушая DJ Clue и DMX’s Ruff Ryders Anthem Remix — но было что-то просто замечательное в том, что все это было прямо здесь, в книге, зажатое обеими руками. У каждого есть, по крайней мере, одна история о видеоиграх на тему «как это может быть лучше?», и это первое знакомство с горизонтом Либерти-Сити, мелькающим на моем ЖК-экране, определенно входит в число моих.

Прошло 18 лет, и я вспомнил обо всем этом, когда направлял Джона Марстона на его первые шаги в Armadillo. Я переиграл Red Dead Redemption незадолго до того, как она вышла из сервиса PS Plus Premium в прошлом году, поэтому я чувствовал себя достаточно знакомым с оригинальной игрой, прежде чем загрузить свою копию для Switch. Тем не менее, чтобы провести сравнение в реальном времени, я запустил на YouTube вступительный кинематографический ролик игры, запущенный на родном оборудовании PS3. Double Eleven Studios (команда, которой поручено вернуть RDR в 2023 год) проделала отличную работу по улучшению и полировке визуальной составляющей оригинала, изменив, кажется, все: от физики воды до освещения, теней, разрешения, эффектов частиц, плотности текстур и лицевой анимации. Все это прекрасно выглядит в базовой игре RDR, но я бы сказал, что еще лучше это выглядит в DLC Undead Nightmare, которое входит в комплект поставки.

Западный фронтир

Red Dead Redemption

(Иллюстрация кредитная: Rockstar Games)

«Готовы ли Вы отдать 39,99 фунтов стерлингов / 49,99 долларов США за то, что по сути является усовершенствованной версией игры 13-летней давности, — это, конечно, совсем другой вопрос».

Конечно, это, возможно, не так впечатляюще, как увидеть GTA: Liberty City Stories на 4,3-дюймовом экране впервые спустя год после того, как San Andreas ворвалась на сцену — в конце концов, RDR — это игра 2010 года, в которую играют в 2023 году, — но есть что-то замечательное в том, чтобы заново открыть для себя Red Dead Redemption, вытянув ноги, растянувшись на диване и смотря по телевизору на заднем плане основные моменты Чемпионата мира по футболу среди женщин. Конечно, можно строить догадки о том, почему Rockstar решила официально перенести/конвертировать историю Джона Марстона на PS4 и Switch, но официального ответа на этот вопрос мы не получим, да и не нужен он нам в любом случае.

Прочитайте больше  Все ошибки Helldivers 2, состояние сервера и рабочие исправления

В чем Rockstar, вероятно, нуждалась после вызвавшего много споров запуска GTA Trilogy: The Definitive Edition в конце 2021 года и последующих проблем с этим изданием, так это в победе в аналогичном плане. Для меня эта Red Dead Redemption и ее расширение Undead Nightmare — именно то, что нужно. И хотя я понимаю, что выпустить эту игру на движке RAGE, возможно, было проще, чем сделать то же самое с проектами GTA старого образца на движке Renderware (кстати, все до GTA: Liberty City Stories), это имеет гораздо меньшее значение, когда результат в данном случае оказался таким хорошим.

Готовы ли Вы отдать 39,99 фунтов стерлингов / 49,99 долларов США за то, что по сути является улучшенной версией игры 13-летней давности — это, конечно, совсем другой вопрос. Я не могу принять решение за Вас, но могу сказать, что это самая совершенная версия одной из лучших игр всех времен — версия, способная перенести Вас в прошлое, будь то американский фронтир или, как в моем случае, пьянящие дни середины 2000-х годов.

Любите криминальные симуляторы в стиле «песочница»? Ознакомьтесь с 10 играми, похожими на GTA, в которые Вам необходимо поиграть в ожидании GTA 6.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.