Судьба 2 чуть не дала чернокнижникам супер, которая превратила их в гигантских яичных пауков

Bungie прошел много черновиков, создавая подклассы Strand, поступающие в слабом Destiny 2, и один из них превратил бы чернокнижника в гигантских пауков, которые стреляют яйцам, наполненными маленькими пауками.

«Чернокнижник был трудно спроектировать», — сказал Эрик Смит о Стрэнд на недавнем прессе. «С Broodweaver он с самого начала станет мастером миньонов. Но супер изначально превратил вас в этого гигантского паука, который запускал яйца пауков и имел пауковых детей вместо нитолков».

К сожалению, было «вне сферы действия» превратить колду в восьминогих бегемотов. Не могу думать, почему! Но Broodweaver «сохранил эту Minion Master Fantasy и более традиционную двухислованную форму», сказал Смит.

«Мы пошли оттуда к летающим миньонам, которые выстрелили в их собственные ракеты, но это казалось, что мы представляем слишком много визуальных языков в подкласс», — продолжил он. «Мы хотели, чтобы это было читаемым. Поэтому, несмотря на все эти подклассы, мы провели кучу исследований, которые не попали в конечный продукт, но каждый из них помог нам приблизиться к тому, где мы оказались».

В ближайшее время мы не превратимся в пауков, но есть несколько хороших новостей, чтобы онеметь эту боль: разблокировка способностей цепей в легкомпаде должно быть намного проще, чем размолоть все эти квесты заставов за пределами света. Бунги быстро подчеркнул, что там услышал обратную связь, и оптимизировал процесс разблокировки для своего новейшего подкласса.

Прочитайте наш Destiny 2 Preview Strand Strand , чтобы узнать больше о том, как на самом деле работает Strand в бою и почему это как бы напоминает нам о Doom Eternal. У нас также есть подробное руководство, охватывающее недавно раскрытые способности для подклассов Destiny 2 .

Прочитайте больше  Fortnite Ship It Express: локации и LTM объяснения
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.