У Tekken 8 есть все необходимое, чтобы бросить вызов Street Fighter 6 и Mortal Kombat 1 в борьбе за трон файтинга.

С каждой новой игрой серия Tekken неизменно подтверждает свое место в пантеоне великих файтинговых франшиз. Помимо того, что Tekken является одним из самых значительных и долговечных 3D-файтингов в жанре, он также установил определенный стандарт того, что игроки могут ожидать от домашнего файтинга.

В Tekken 8 серия возвращается к турниру Короля Железного Кулака и хаотичной саге о семье Мисима, предлагая новые боевые механики и более глубокое понимание жестокого, но от этого не менее причудливого мира Tekken. Недавно мне довелось сыграть несколько часов в Tekken 8, испытать новые одиночные сюжетные кампании, возвращение Tekken Ball и погрузиться в новый геймплей, который призван дать ветеранам Tekken то, что они хотят, а новичкам — почувствовать вкус настоящего боевого мастерства.

Доведите до предела

Скриншот Tekken 8

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco Entertainment)

После выхода в 2017 году игры Tekken 7 и ее творческого прорыва в серии, разработчики заявили, что им потребовалось дополнительное время, чтобы разработать и переосмыслить некоторые основные принципы боя и стиля Tekken. В беседе с директором игры Кохеем «Накацу» Икедой и продюсером Майклом Мюрреем они рассказали о том, как полностью переработали состав из 32 бойцов, добавили новые боевые механики, чтобы повысить интенсивность поединков, и как новые одиночные режимы помогают не только наполнить содержанием вселенную Tekken, но и отдать дань уважения самому сообществу файтингов.

«В Tekken 8 мы действительно сосредоточились на том, чтобы оправдать ожидания фанатов от новой игры серии», — говорит директор игры Нохей Икеда. «Для игры Tekken мы постарались включить в нее как можно больше, чтобы люди чувствовали себя уверенно, покупая игру в полной комплектации. Наряду с сюжетными режимами у нас есть и обычные функции, которые ожидают фанаты, а также возвращение Tekken Ball и другие вещи, которые мы хотели сделать в Tekken 7, но не смогли. Поэтому мы постарались вложить все это в Tekken 8, чтобы она стала лучшей в серии».

То, что сделало серию Tekken такой популярной франшизой файтингов, — это мастерское владение 3D-файтингом, который проходит по тонкой грани между жестоким экшеном и изящной боевой механикой, которая вознаграждает игроков, адаптирующихся к каждому бою. Во время прохождения Tekken 8 у меня возникло общее ощущение, что сложные, но все еще доступные бои серии становятся все более сложными и напряженными по сравнению с основным сюжетом — каждый боец расширяет свои возможности и осваивает новые техники, чтобы не отстать от растущего конфликта.

Прочитайте больше  Вот что находится в ящике Baldur's Gate 3 caravan strongbox

Теккен 8 скриншот

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco Entertainment)

Одно из самых значительных дополнений Tekken 8 — режим «Специальный стиль», упрощенный набор навыков для каждого бойца, который активируется нажатием одной кнопки. Подобно современному стилю Street Fighter 6, «Особый стиль» позволяет использовать меньшее количество входов для продвинутых приемов, чтобы быстрее оказывать давление, но за счет более ограниченных навыков и гораздо более легкой читаемости для противников. Это отличный вариант для новичков, желающих влиться в игру, но, что интересно, он также подходит и для ветеранов, которые хотят оказать давление и застать противника врасплох.

Кроме того, в Tekken 8 больше внимания уделяется смешиванию навыков и агрессивности. Наряду с возвращением суперприемов Rage Art, появилась новая система Heat System, которая представляет собой временное состояние, позволяющее Вам улучшать приемы, наносить более значительный урон и бросаться на врагов. Разобраться с ней было немного сложно, но когда я разобрался, то оценил, как Tekken 8 дает несколько способов быстро переломить ход битвы. Расширенные возможности бойцов хорошо вписываются в более напряженный конфликт основной саги, каждый боец делает шаг вперед, чтобы соответствовать возросшим ставкам.

Новый мировой порядок в Tekken

Скриншот Tekken 8

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco Entertainment)

Большой в 2024 году: превью GamesRadar+ о самых больших играх года

(Иллюстрация кредитная: Future)

От Final Fantasy 7 Rebirth до Pacific Drive — вот список обязательных к прохождению видеоигр зимы 2024 года.

Сразу после жестокого завершения кампании Tekken 7, в которой Хейхачи Мисима наконец-то погиб от рук Казуи Мисимы, главный герой, превратившийся в злодея, продолжает захватывать мир с помощью корпорации G и гена дьявола, поддерживающих его амбиции. Все дороги ведут его к не менее могущественному сыну Дзину Казаме и другим бойцам по всему миру, и Казуя начинает очередной Турнир Короля Железного Кулака, который снова решит судьбу мира.

Основная история Tekken 8 сосредоточена на путешествии Джина Казамы и его союзников, сражающихся против Казуи и его армии, что похоже на удивительную, но интригующую смесь Dragon Ball Z и «Голодных игр». В первой главе игра начинается с того, что Джин и Казуя вступают в жестокую схватку, оба используют друг против друга свои способности гена Дьявола, в результате чего часть Тайм Сквер на Манхэттене оказывается разрушенной. После этого Джин путешествует по миру, чтобы понять, как он связан с геном Дьявола и как он связан с другими бойцами, желающими принять участие в турнире.

Хотя серия Tekken и раньше экспериментировала с сюжетными режимами, основной режим повествования в Tekken 8 напоминает главы персонажей в Mortal Kombat 1. Это придает игре более сфокусированный сюжет и представляет собой более личный и интересный способ познакомиться с составом бойцов, а многие ключевые игроки серии получают время, чтобы блеснуть.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 оставила у меня один животрепещущий вопрос: почему я не могу помочь бедному раненому Истребителю Разума?

Кажется, только недавно файтинги смогли понять, как лучше представить основное повествование, и пока что подход Tekken 8 формируется как более плотный и полноценный подход к сюжетному режиму для серии. Один из моих любимых новичков в Tekken 8 — Рейна, искусная драчунья, которая таинственным образом обладает навыками и силой Хейхачи. Она отлично сочетается с Дзином и его союзниками в роли смелого и амбициозного нового бойца, и я ценю то, что в Tekken все еще сохраняется таинственность, несмотря на то, насколько перегруженным стал сюжет игры.

Радости игры в Tekken

Скриншот Tekken 8

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco Entertainment)

Как и предыдущие части, Tekken 8 также может похвастаться обширным набором развлечений, чтобы занять Вас помимо обычных аркадных лестниц, онлайновых и оффлайновых версусов, а также тренировочных режимов. Этот аспект предложения полного пакета услуг был тем, в чем серия Tekken особенно преуспела по сравнению с другими файтингами, и я был рад увидеть, что предлагает Tekken 8. Одним из моих любимых режимов из Tekken 3 был дурацкий, вдохновленный волейбольным мячом Tekken Ball, который вернется в предстоящую игру в локальном и сетевом режимах.

Однако одним из самых удивительных режимов является новый Arcade Quest — второстепенный сюжетный режим Tekken 8, действие которого происходит в стилизованном мире, где люди объединяются и проверяют свои навыки, играя в Tekken 8. Arcade Quest кажется, что он мог бы стать самостоятельной игрой, и это удивительно мета-режим, в котором в центре внимания находится культура файтингов, очаровательный и жизнерадостный, в духе Pokemon и других оптимистичных приключенческих историй о радости соревнований и друзьях, которых Вы обретаете на этом пути.

Играя за новичка в городе, где аркадные игры — это общегородское развлечение, Ваш созданный персонаж делает себе имя в одиночном приключении и в сетевом мире, где он поднимается по карьерной лестнице, повышая свою репутацию и открывая возможность сразиться с лучшими игроками города. Это очаровательный, милый режим, который добавляет приятный контраст к более мрачной истории Tekken 8. Это также забавная дань культуре файтингов, которую режиссер игры хотел изобразить в Tekken 8.

Tekken 8

(Иллюстрация кредитная: Bandai Namco)

«Было очень важно воссоздать ту аркадную культуру, которую мы все пережили в молодости, лет 20 назад или около того, — говорит Икеда. «Мы представляем Вам человеческое сообщество, с которым Вы можете взаимодействовать, а затем присоединиться к онлайновому сообществу, чтобы завести еще больше друзей и расширить свой кругозор. Мы надеемся, что Вы проникнетесь тем, что делает сообщество файтингов таким особенным».

Прочитайте больше  Познакомьтесь с магом из Dark Souls 2, чье мастерское комбо заклинаний для убийства боссов взорвет Ваш мозг.

Пока что я больше всего впечатлен Tekken 8. В ней не только усовершенствована базовая механика файтинга, которая всегда была на высоте, но и сделан столь необходимый акцент на персонажах и причудливом мире файтинга во вселенной Tekken, что я очень ценю. Это будет более яростное и убедительное продолжение одного из самых продолжительных 3D-файтингов, и мне не терпится увидеть, что ждет эту дикую и все более хаотичную серию.

Весь январь GamesRadar+ исследует видеоигры, которые, по нашему мнению, станут по-настоящему Большими в 2024 году. Заглядывайте к нам каждый день, чтобы узнать об эксклюзивных интервью, практических превью и свежем анализе от команды.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.