Удивительный картограф для D&D — это как Sims для мастеров подземелий

Dungeon Alchemist кажется жульничеством, когда речь идет о D&D.

С этой программой для создания карт все, что Вам нужно сделать, это… ну, перетащить и нажать. Вот и все. Не нужно рыскать по Интернету в поисках дизайна, который вроде бы подходит. Вам не нужно выкладывать деньги за пластиковые наборы D&D или собирать решение «сделай сам». Вместо этого Вы просто нажимаете кнопку «Go». И вот оно — подземелье, полное добычи и секретов.

Я не совсем уверен, что это не колдовство. Однако мне достоверно сообщили, что в Dungeon Alchemist работает искусственный интеллект, который сам определяет, где должны располагаться созданные разработчиком объекты. Да, Вы можете сами расставить все — от стен до стульев. Но если Вам нужно сделать тонкую нарезку перед сессией или создать карту битвы на лету, эта игра сделает все за считанные секунды.

Честно? Подобные технологии могут изменить все для мастеров подземелий, испытывающих нехватку времени.

Срезание углов

Алхимик идет по своей туманной лаборатории со склянками в руках.

(Иллюстрация кредитная: Dungeon Alchemist)

Сделать карты или плитки подземелий для D&D — да и вообще для любой другой лучшей настольной ролевой игры — непросто. Если Вы не выбираете готовые наборы и не пользуетесь уже готовыми картами кампании, процесс может стать настоящим мучением. Конечно, это весело. Но когда у Вас мало времени, это не всегда то, что Вам нужно.

Dungeon Alchemy обещает позволить Вам срезать эти углы.

Это программное обеспечение (которое доступно через Steam) было разработано Бриганти, чтобы упростить процесс создания боевых карт для D&D и других TTRPG. Изначально она предназначалась для создания карт сверху вниз, которые можно было бы использовать в виртуальных настольных играх, но в скором времени все пошло по нарастающей; вскоре в ней появилась возможность помещать миниатюры (взятые из магазина DIY-миниатюр Hero Forge) в полностью 3D-окружение и осматривать все вокруг в режиме от первого лица. По степени погружения в игру ее превзошла только игра Mirrorscape (которая использует AR для создания, возможно, лучшей виртуальной настольной игры).

Существенная информация

Замок в заснеженном лесу в игре Dungeon Alchemist

(Иллюстрация кредитная: Dungeon Alchemist)

Цена: $44.99 / £31.99
Платформы: Steam
Минимальные спецификации: Intel i5-650 / AMD Phenom II X4 973, Geforce GTS 450 / Radeon HD 5770, 8 Гб ОЗУ, 2 Гб свободного места

Признаюсь, я был настроен скептически. Я провожу D&D-приключения уже много лет (будь то по книгам Dungeons and Dragons или кампаниям, которые я написал сам), и мне кажется, что я испробовал почти все существующие методы создания карт. Я рисовал их. Я использовал подписку на Patreon для получения отдельных частей, которые я могу соединить в Photoshop. Я вырезал из пенопласта модульные плитки подземелий, которые держатся вместе с помощью магнитов. Я пробовал делать поделки из бумаги. И хотя Dungeon Alchemist звучал многообещающе, разве может он сравниться по детализации с тем, что Вы создавали вручную в течение недели?

Прочитайте больше  После 300 часов, проведенных в Slay the Spire, 1000-летний перерыв с неожиданным сиквелом roguelike - именно то, что мне нужно, чтобы вернуться в игру.

Довольно легко, по-видимому. Программа наполняет столы, подземелья и кухни искусно расставленными грибками, которые оживляют все вокруг. Благодаря этому мои домашние поделки выглядят просто ужасно.

Фан-фикшн

Бард и воин исследуют древние руины в пустыне.

(Иллюстрация кредитная: Dungeon Alchemist)

Более того, это немного похоже на The Sims; Вы можете часами вручную создавать таверны, замки, леса, руины и все остальное, что только можно придумать. Затем все это можно распечатать (на собственном принтере или на резиновом коврике через Kraken Wargames), перенести на виртуальную столешницу, например, Roll20, или использовать как есть, импортировав Ваши собственные миниатюры Hero Forge для «прохождения» от первого лица. Последнее особенно интересно: Вы можете использовать свое творение в качестве наглядного пособия при описании того, свидетелями чего является Ваша партия.

Учитывая, что другие геймеры могут загружать свои собственные карты в мастерскую Steam в Dungeon Alchemist (и активы, которые будут их наполнять), возможности начинают просто зашкаливать. Уровень творческого подхода просто абсурден, и это напоминает сборки сообщества для Minecraft. Оставьте фанатов наедине с их собственными возможностями на пять минут, и они сделают то, о чем Вы даже не могли мечтать. И что самое приятное, со временем это будет только улучшаться.

Уровень креативности, демонстрируемый в игре, просто абсурден

Надо сказать, что Dungeon Alchemist не идеальна. Очевидно, что библиотека ресурсов ограничена, и она не может сделать все. Если Вы выйдете за рамки стандартных фэнтезийных элементов, таких как подземелья или дикая местность, Вам будет трудно найти то, что Вам нужно. Я не пытаюсь сказать, что он должен заменить плитки подземелий или нарисованные от руки на бумаге карты. Но если у Вас не хватает времени и сил, эта игра будет просто находкой.

В качестве альтернативы посмотрите Fablecraft — это виртуальная настолка в стиле D&D, и она намного лучше. В качестве рекомендаций о том, во что Вам стоит поиграть в следующий раз, обязательно ознакомьтесь с лучшими настольными играми или лучшими карточными играми.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.