Уютный MMO-симулятор Palia — это именно то, что я хотел, но не получил от кооперативной Stardew Valley.

Palia — это игра, пытающаяся предложить целый мир для уютных геймеров, в котором они могли бы существовать вместе. В то время как большинство ММО сочетают более мирные занятия домостроением, земледелием и рыбалкой с боевыми или другими более жестокими действиями, Palia убирает все эти кровожадные вещи, чтобы сосредоточиться исключительно на создании мирной ММО, где игроки могут создавать, исследовать и узнавать больше о фантастическом мире, в котором они оказались.

Эта free-to-play игра (поддерживаемая только косметическими внутриигровыми покупками) — именно то, что я искал после погружения в Stardew Valley в кооперативном режиме. Моя лучшая подруга живет на другом конце страны, поэтому во время встреч мы всегда любим поиграть вместе во что-нибудь, не требующее драматизма и, желательно, кооперативное. Хотя кооперативная функция Stardew казалась идеальной, ее отрыв от наших основных сохранений привел к тому, что мы мало продвинулись в нашем совместном фермерском предприятии и в конце концов просто отказались от мечты о совместном фермерстве, потому что, Боже мой, эта ранняя игра просто очень, очень медленная.

Свободный поток

Palia

(Image credit: Singularity 6)

В Palia эта проблема решена с самого начала: в первый час игры Вы получите полный набор инструментов, познакомитесь с ключевыми персонажами деревни и обустроите базовый приусадебный участок. Поначалу это просто большая палатка, но она установлена таким образом, что Вы быстро почувствуете, что это Ваше собственное пространство. Кроме того, поскольку акцент здесь делается на совместной игре, многие обычные атрибуты симуляторов также были удалены. Цикл дня и ночи происходит автоматически, каждый игровой день длится реальный час, и нет необходимости следить за своей выносливостью или ложиться спать к определенному времени.

Конечно, течение времени влияет на рост Ваших урожаев, на то, где находятся жители деревни в определенное время суток и чем они занимаются. Таким образом, Вы все еще чувствуете себя как в живом, рабочем мире, только без необходимости беспокоиться о вещах, которые будут сдерживать Вас как группу. Команда разработчиков Singularity 6 сказала, что они экспериментировали с включением таких ограничений, но решили, что вынужденный групповой сон слишком сильно влияет на поток удовольствия в многопользовательской игре, поэтому они решили убрать его совсем.

Сосредоточенность, а не выносливость

Palia

(Image credit: Singularity 6)

Выносливости нет, но прием пищи дает Вам Фокус, который увеличивает все получаемые Вами XP. Сначала это 20% прибавка, но ее можно повысить, и Ваша панель Фокуса может быть расширена. Кроме того, чем больше Вы используете свои инструменты, тем больше они повышают свой уровень и становятся более полезными и мощными.

Прочитайте больше  Объяснение выбора эмиссара или охотника Старфилда

Это делает игру гораздо более приятной, позволяя Вам работать с друзьями, чтобы построить ту версию Палии, которую Вы хотите. Вы получите личную усадьбу, и она будет полностью приватной, если только Вы не пригласите туда людей. Но особенностью Palia является то, что у Вас может быть несколько усадеб в движении, с несколькими слотами для усадеб, что позволит Вам создавать различные базы и опыт в каждой из них. Вы можете создавать что-то с другом, что-то другое с партнером, а третье пространство, например, для коллег по работе. Любой, кого Вы сделаете редактором этого пространства, сможет работать над ним, даже если Вас нет в сети, что очень удобно для большой группы, которая хочет развиваться, но не всегда может регулярно выходить в сеть. Palia даже делает так, что если Ваши друзья находятся в сети, то даже если Вы не в партии, Вы все равно будете помещены в одно и то же место вместе.

Это также связано со всем, что Вы делаете самостоятельно. Предметы, которые Вы получаете, ресурсы, которые Вы собираете, вещи, которые Вы покупаете, и т.д. могут быть переданы Вашим друзьям и использованы в этих усадьбах. Ваш совместный опыт не изолирован от того, что Вы делаете в свободное время, что кажется действительно уникальным в сфере симуляторов в настоящее время. Так как Вы будете регулярно исследовать вместе, крафтинг и коллекционирование также являются совместными, так что если Вы увидите редкий предмет в своей игре, они тоже смогут его собрать.

Изображение 1 из 5(Изображение кредитное: Singularity 6)

Несколько примеров интерьеров, которые Вы можете создать в Palia.

(Image credit: Singularity 6)(Image credit: Singularity 6)(Image credit: Singularity 6)(Image credit: Singularity 6)(Image credit: Singularity 6)

Что мне особенно нравится, так это то, что Singularity 6 превращает приготовление пищи в многопользовательский опыт. Более сложные рецепты превращаются в игру в стиле Overcooked, где Вы пытаетесь нарезать, перемешать, раскатать и подготовить каждую часть блюда в режиме «против часовой стрелки», причем на каждом этапе есть своя мини-игра. Возможно, это единственный момент, когда в кооперативной ауре Palia появляется вспышка соревновательности, и я за это.

Solo go slow

Palia

(Image credit: Singularity 6)

Судя по тому, что я испытал на данный момент, даже если Вы просто играете с друзьями, элемент MMO также не является навязчивым. Если Вы хотите просто заняться своими делами, Вы можете это сделать, просто Вы будете видеть других людей, бегающих вокруг и переживающих свою собственную Палию. Если Вы захотите, Вы сможете найти ресурсы и завести друзей, но мне очень нравится баланс между возможностью наслаждаться игрой в одиночку и возможностью привлечь больше людей, когда Вы захотите.

Прочитайте больше  Мой любимый квест в Baldur's Gate 3 находится так далеко от проторенной дорожки, что просто чудо, что я вообще его нашел.

Наряду с рыбалкой, ремесленничеством, строительством домов, охотой, добычей полезных ископаемых и прочими полезными вещами, здесь есть и огромный сюжет. Вы прибываете в деревню Килима как один из многих людей, которые начали появляться в фантастическом мире Палия. Проблема в том, что люди вымерли уже сотни лет назад, поэтому Вам вместе с работающими здесь учеными предстоит выяснить, почему люди вдруг начали появляться снова. Это забавный способ объяснить, почему в Палию прибывают новые игроки, все в человеческом обличье, и отличный способ мгновенно увидеть, кто является персонажем игрока (человеком), а кто — NPC (нечеловеком).

Palia

(Image credit: Singularity 6)

Это также великолепно. С визуальными эффектами почти в стиле Fortnite, действительно физическими анимациями и восхитительной эстетикой эльфов и коттеджей — в этом мире приятно проводить время. Вам предстоит познакомиться с огромным количеством персонажей, от Ваших друзей-ученых Джины и Хеклы до Ауни с его энтузиазмом младшего брата и Эйнара — холодного робота-рыбака, отчаянно желающего узнать больше о человеческом образе жизни. Конечно, есть и романтичные персонажи, причем Singularity 6 обходит все ММО, делая эти более, кхм, личные отношения в закрытых помещениях, вдали от посторонних глаз и вопросов о преемственности.

У Вас даже есть возможность немного подстроить свой сюжетный опыт под то, каким Вы хотите видеть своего персонажа. В диалоге есть варианты разговора, которые соответствуют различным элементарным знакам, причем каждый из них соотносится с разной манерой речи, например, один из них более саркастичен. Это повлияет на то, как жители деревни будут реагировать на Вас, и даже откроет перед Вами различные вопросы, которые Вы можете задать в зависимости от того, какие у Вас отношения с каждым персонажем. Это всего лишь одна из небольших доработок, которая сделает игру Palia более персонализированной.

Palia

(Изображение кредитное: Singularity 6)

Я с нетерпением жду возможности познакомиться с Palia поближе. Поскольку закрытая бета-версия стартует сегодня, а открытая бета-версия начнется 10 августа, у этой игры есть все шансы стать моей «живой» игрой, в которой ничто другое не смогло зацепить меня надолго — тем более, что Singularity 6 планирует продолжать дополнять историю Palia в течение многих лет. В этой игре есть все, что я хочу получить от жанра лайф-симов, с дополнительными преимуществами в виде возможности поделиться этим со своими друзьями таким образом, чтобы это было осмысленно и продуктивно — и, конечно же, в сотрудничестве.

Прочитайте больше  Самой захватывающей частью Cyberpunk 2077 Phantom Liberty является новая концовка для V

Пока нет даты выхода Palia, кроме этих бета-версий для ПК, но когда игра выйдет, она появится на ПК и Switch.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.