В DLC Elden Ring можно попасть только из очень специфической локации в конце игры — 13 лет спустя, остается ли этот фирменный метод доступа от FromSoftware практичным?

Долгожданное и долгожданное DLC Elden Ring уже почти вышло, наконец-то подарив нам расширение Микеллы, о котором мы так долго мечтали. Как вы, возможно, уже знаете, первый официальный кусочек дополнительного контента, постигший Земли Междуземья, доступен только через дворец Могвин, до которого довольно сложно добраться — это значит, что если вы победили Эльденского Зверя и перешли в Новую Игру+ (или дальше), вам придется вернуться в это специфическое место поздней игры в период до 20 июня, когда выйдет DLC.

Разработчикам FromSoftware, конечно, не чужды запутанные пути доступа к DLC. Оригинальная Dark Souls, вероятно, является худшим нарушителем, но Dark Souls 2 и Bloodborne применяют не менее строгие критерии, чтобы получить доступ к части контента, которая стоит реальных денег. Доступ к послерелизным дополнениям Dark Souls 3, Ashes of Ariandel и The Ringed City, был гораздо более простым, но если Elden Ring вернется к уровню сложности оригинальной Dark Souls, возникает резонный вопрос: зачем?

Поиск душ

Dark Souls

(Image credit: FromSoftware)

Прежде чем мы попытаемся ответить на этот вопрос, вероятно, стоит более подробно вспомнить вышеупомянутые пути доступа к DLC в Dark Souls и Bloodborne.

В Dark Souls игрокам предстоит отправиться в раннюю игровую зону Darkroot Basin, дойти до самого нижнего уровня и победить трехголовую водную гидру. После этого нужно либо выйти из игры и загрузиться снова, либо выйти и вернуться — после чего в одном из углов зоны появится Золотой кристаллический голем. Победив его, вы освободите попавшего в ловушку NPC по имени Dusk of Oolacile, после чего вам придется посетить позднюю зону игры The Duke’s Archives, чтобы сразиться с другим, на первый взгляд, безобидным Кристальным големом и получить Сломанный кулон. Вернитесь в то же место, где вы освободили Сумрак, и вы обнаружите, что она исчезла, а на ее месте появился вихревой портал, ведущий в Бездну. Отдайте Сломанный кулон пустоте, и вы перенесетесь в Ооласиль, место действия DLC «Artorias of the Abyss» для Dark Souls.

Долгожданное и долгожданное DLC Elden Ring уже почти вышло, наконец-то подарив нам расширение Микеллы, о котором мы так долго мечтали. Как вы, возможно, уже знаете, первый официальный кусочек дополнительного контента, постигший Земли Междуземья, доступен только через дворец Могвин, до которого довольно сложно добраться — это значит, что если вы победили Эльденского Зверя и перешли в Новую Игру+ (или дальше), вам придется вернуться в это специфическое место поздней игры в период до 20 июня, когда выйдет DLC.

Прочитайте больше  Как оживить мертвых персонажей в Baldur's Gate 3

Разработчикам FromSoftware, конечно, не чужды запутанные пути доступа к DLC. Оригинальная Dark Souls, вероятно, является худшим нарушителем, но Dark Souls 2 и Bloodborne применяют не менее строгие критерии, чтобы получить доступ к части контента, которая стоит реальных денег. Доступ к послерелизным дополнениям Dark Souls 3, Ashes of Ariandel и The Ringed City, был гораздо более простым, но если Elden Ring вернется к уровню сложности оригинальной Dark Souls, возникает резонный вопрос: зачем?

Поиск душ

Elden Ring Shadow of the Erdtree DLC

(Image credit: FromSoftware)

Прежде чем мы попытаемся ответить на этот вопрос, вероятно, стоит более подробно вспомнить вышеупомянутые пути доступа к DLC в Dark Souls и Bloodborne.

В Dark Souls игрокам предстоит отправиться в раннюю игровую зону Darkroot Basin, дойти до самого нижнего уровня и победить трехголовую водную гидру. После этого нужно либо выйти из игры и загрузиться снова, либо выйти и вернуться — после чего в одном из углов зоны появится Золотой кристаллический голем. Победив его, вы освободите попавшего в ловушку NPC по имени Dusk of Oolacile, после чего вам придется посетить позднюю зону игры The Duke’s Archives, чтобы сразиться с другим, на первый взгляд, безобидным Кристальным големом и получить Сломанный кулон. Вернитесь в то же место, где вы освободили Сумрак, и вы обнаружите, что она исчезла, а на ее месте появился вихревой портал, ведущий в Бездну. Отдайте Сломанный кулон пустоте, и вы перенесетесь в Ооласиль, место действия DLC «Artorias of the Abyss» для Dark Souls.

Довольно утомительно, верно? В Dark Souls 2 все не так сложно: купив первую из трех частей DLC, вы сразу получаете ключевой предмет — Коготь Дракона. Но для того, чтобы его использовать, вам придется посетить абсолютно худшую зону игры, The Gulch, спуститься в ее затопленное ядом основание, сразиться с боссом по имени The Rotten и победить его, а затем отправиться к Primal Bonfire, где существует новый портал, который перенесет вас в Shulva, Sanctum City, место действия DLC Crown of the Sunken King.

Чтобы получить доступ к дополнительному контенту Dark Souls 3, нужно просто отправиться в определенные места и пообщаться с определенными персонажами или зайти к определенным кострам. В Bloodborne, напротив, нужно победить викария Амелию, который, независимо от того, играете ли вы в «Новую игру», NG+ или больше, является полным ублюдком. Победив ее, вы вернетесь в «Сон охотника» и получите «Глаз охотника, опьяненного кровью» у посыльного на полу. Затем вы вернетесь в Соборное отделение, проберетесь к кладбищу слева, найдете надгробие с накинутым на него трупом, задержитесь на несколько секунд и будете с трепетом наблюдать, как бесплотные руки протягиваются через ограду, крепко сжимают вас и переносят в Кошмар охотника, где вы начнете DLC Bloodborne.

Прочитайте больше  Смотрение от Devoft Dev Nerd Out Meechs в бронированном театре Core 6 стал основным моментом летнего фестиваля Game Fest

Кольцо Элдена

Против зерна

(Изображение кредитное: FromSoftware)

Точка доступа к DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree находится в конце совершенно необязательной зоны, которую я полностью пропустил во время первого прохождения игры. Несмотря на то, что я добрался до Халигтри Микеллы и победил Малению (таким образом, я был в курсе сюжетной линии Микеллы), я не попал во дворец Могвина, чтобы победить Могга, Повелителя Крови. Причина этого была довольно проста: хотя путь к Халигтри находится в стороне от проторенной дороги, там есть легко читаемый порядок действий. А вот во дворец Могвин нужно либо выполнить квест Белолицего Варре (его тоже легко пропустить), либо телепортироваться через секретные врата, расположенные в дальнем углу Освященного снежного поля — огромной зоны поздней игры, попасть в которую можно только после нахождения обеих половинок секретного медальона Хилдтри.

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое

Долгожданное и долгожданное DLC Elden Ring уже почти вышло, наконец-то подарив нам расширение Микеллы, о котором мы так долго мечтали. Как вы, возможно, уже знаете, первый официальный кусочек дополнительного контента, постигший Земли Междуземья, доступен только через дворец Могвин, до которого довольно сложно добраться — это значит, что если вы победили Эльденского Зверя и перешли в Новую Игру+ (или дальше), вам придется вернуться в это специфическое место поздней игры в период до 20 июня, когда выйдет DLC.

Разработчикам FromSoftware, конечно, не чужды запутанные пути доступа к DLC. Оригинальная Dark Souls, вероятно, является худшим нарушителем, но Dark Souls 2 и Bloodborne применяют не менее строгие критерии, чтобы получить доступ к части контента, которая стоит реальных денег. Доступ к послерелизным дополнениям Dark Souls 3, Ashes of Ariandel и The Ringed City, был гораздо более простым, но если Elden Ring вернется к уровню сложности оригинальной Dark Souls, возникает резонный вопрос: зачем?

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.