Вердикт по доступности Marvel’s Spider-Man 2

Я люблю Insomniac Games. Я думаю, что в последнее время мы все любим их за то, что они сделали для франшизы о Человеке-пауке, за сюжет, за веселье, связанное с передвижением по Нью-Йорку, и даже за то, насколько улучшилась доступность за пять лет, начиная с оригинального выпуска Marvel’s Spider-Man в 2018 году. Поэтому я с большим нетерпением ждал выхода Marvel’s Spider-Man 2. Что бы Insomniac сделала, чтобы снова улучшить доступность? Ну, я думаю, что мне стоило подождать до декабря, чтобы поиграть. Давайте поговорим о том, почему.

Причина, по которой я хотел бы подождать еще несколько месяцев, заключается в том, что компания Insomniac недавно опубликовала в PlayStation Blog список поддержки доступности, которая будет присутствовать в Marvel’s Spider-Man 2 при запуске, а также список опций, которые появятся в декабре 2023 года. Хотя это не редкость, когда разработчик выпускает обновление доступности после запуска игры, необычным является то, насколько прозрачно Sony Interactive Entertainment рассказала обо всем этом до выхода игры. Я приветствую и ценю PlayStation за этот шаг, поскольку это то, что я давно хотел увидеть от издателей.

Итак, какая поддержка доступности появится в игре Marvel’s Spider-Man 2 в декабре? В игре будет присутствовать программа чтения с экрана, которая будет включать в себя опцию установки таймера повтора, так что если Вы пропустите строку текста, Вы сможете установить время задержки перед повтором этой строки. Аудио-описания для внутриигрового кинематографа, полные титры для звуковых эффектов и боевой музыки, ремаппинг контроллера и многое другое. Это очень много возможностей, которых, к сожалению, не будет на старте. Так что если какая-либо из этих функций Вам необходима, Вы можете либо купить игру сейчас и дождаться выхода бесплатного обновления, либо просто повременить и подождать с покупкой в декабре.

Стив СейлорНавигация по социальным ссылкамПриверженец и консультант по вопросам доступности.

Стив Сейлор — незрячий геймер, который посвятил свою жизнь попыткам улучшить видеоигры для всех. На протяжении многих лет Стив консультировал таких крупных разработчиков игр, как EA, Ubisoft и Naughty Dog, помогая им продвигать доступность видеоигр, а также ведет канал на YouTube, где он исследует возможности доступности в последних новинках.

Доступность игры Marvel’s Spider-Man 2 при запуске

Варианты доступности Marvel's Spider-Man 2

(Иллюстрация кредитная: Insomniac)

Учитывая все вышесказанное, я хочу поговорить о том, что представляет собой доступность в игре Marvel’s Spider-Man 2 сегодня, зная, что впереди еще много интересного. Большая часть доступности в Marvel’s Spider-Man 2 — это, прежде всего, кульминация всего того, что Insomniac сделала в своих предыдущих играх про Человека-паука и Ratchet & Clank: Rift Apart. Так что если Вы знакомы с этими играми и их опциями доступности, Вам будет комфортно с тем, что здесь представлено.

Прочитайте больше  Как открыть Gnarled Door в Baldur's Gate 3 и найти Hag.

Существуют предустановки доступности для зрения, моторики, слуха и чувствительности к движению, которые позволяют включить несколько опций, обозначенных для этих специфических нарушений, без необходимости заходить в главное меню и вручную включать их. Несмотря на то, что звуковые описания и программа чтения с экрана для незрячих игроков не представлены на старте, есть несколько опций для некоторых видов слепоты, например, высококонтрастные режимы и более крупные значки путевых точек. Режим высокой контрастности позволит Вам добавить шейдеры ко всем персонажам, и Вы сможете вручную установить цвета, которые Вы хотите использовать для идентификации персонажа, которым Вы играете, Ваших союзников, а также всех типов врагов — будь то безоружные, вооруженные или грубые персонажи или боссы. Он также может определять объекты или области, с которыми Вы можете взаимодействовать в своем окружении, если Вам нужно найти следующую часть своей миссии.

Глухим/слабослышащим игрокам, к сожалению, снова придется подождать, пока появятся полноценные субтитры, которые обеспечат субтитры для неговорящего диалога, а также звуковые эффекты и музыкальные сигналы. Но уже сейчас в игре есть настраиваемые субтитры, позволяющие регулировать размер текста, метку диктора, фон, непрозрачность фона и цвет текста. В них даже есть симпатичный маленький значок головы Человека-паука, который подскажет Вам, кто говорит — Питер или Майлз — в своих костюмах пауков.

Варианты доступности Marvel's Spider-Man 2

(Image credit: Insomniac)RELATED

Marvel's Spider-Man 2

(Изображение кредитное: Sony)

Обзор Marvel’s Spider-Man 2: «Просто лучшая игра про супергероев».

Стоит также отметить, что Marvel’s Spider-Man 2 отлично подходит для представления глухих. Insomniac представила глухого персонажа по имени Хейли в игре Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, художника и друга, который разговаривает с Майлзом с помощью ASL. В выпуске 2020 года была предусмотрена поддержка транслируемого ASL, когда Хейли говорила, ее реплики не только сопровождались субтитрами, но и озвучивались глухим актером Наташей Офили, и очень приятно видеть, что это вернется в игру «Человек-паук 2». Кроме того, для глухих/слабослышащих игроков есть возможность отключать или регулировать звуковые частоты. Так, например, если Вы считаете, что высокий тон взрыва является болезненным, Вы можете отключить высокие частоты. Или в том же взрыве, если низкий гул взрыва не комфортен, Вы можете отключить и эту частоту.

Для игроков с ограниченными возможностями Insomniac ввела две новые функции, которые, как мне кажется, пойдут на пользу всем, и это касается боя. Предыдущие игры про Человека-паука называли очень «кнопочными» в том смысле, что Вы постоянно нажимаете на кнопки, когда атакуете или уворачиваетесь от врагов. Чтобы решить эту проблему, Insomniac добавила опцию под названием Melee Mode, при включении которой Вы можете удерживать нажатой кнопку Square, чтобы выполнить одну атаку, четыре комбо-движения или непрерывно атаковать. Таким образом, Вам не придется нажимать эту кнопку каждый раз, когда Вы хотите кого-то ударить. Это позволяет Вам сосредоточиться на уклонении от врагов, не прерывая своих атак.

Прочитайте больше  Diablo 4 Healing Fials: как получить больше зелий для здоровья и обновить их

Говоря об уклонении, Вы также можете включить аналогичную опцию под названием Continuous Dodge, когда Вы удерживаете нажатой кнопку Circle, Вы будете постоянно уклоняться, пока не нажмете другую кнопку, чтобы прервать это уклонение. Чтобы пойти еще дальше, студия позаимствовала опцию из Ratchet & Clank: Rift Apart, которая позволяет Вам регулировать скорость игры, чтобы замедлить ход боя, чтобы сделать его менее бешеным и дать Вам больше времени на выработку стратегии своей атаки. Поверьте, эти опции очень пригодились мне во время прохождения игры, особенно в конце игры, когда враги надвигались на меня так быстро, что было трудно за ними угнаться.

Вердикт

Marvel's Spider-Man 2

(Image credit: Sony)

Есть одно серьезное препятствие, о котором я должен упомянуть, и оно касается мини-игры, в которой задействованы кнопки запуска на контроллере PS5 DualSense. Побочный квест Marvel’s Spider-Man 2 Prowler Stash предполагает поиск спрятанных технологий по всему Нью-Йорку; при попытке просканировать соответствующие области на экране появляются две вертикальные полосы с горизонтальной серой полосой в каждой и желтой целью. Чтобы завершить мини-игру, Вам необходимо плавно нажать на обе кнопки включения, чтобы желтая мишень оказалась на горизонтальной серой полосе, а затем удерживать ее в таком положении в течение нескольких секунд. Нет ни возможности пропустить их, ни упростить их, ни опции в настройках, которая помогла бы с ними справиться. Поэтому, если у Вас проблемы с мелкой моторикой или нажатие на триггеры вызывает дискомфорт или боль, выполнить это задание будет очень сложно. Этот квест можно пропустить, поскольку его основная цель — разблокировать очки Tech Gear для повышения уровня и попытаться на 100% завершить игру Spider-Man 2. Однако эта мини-игра дважды всплывает ближе к концу игры, и Вы не сможете двигаться дальше по сюжету, пока не завершите ее.

В целом, Marvel’s Spider-Man 2 хороша. Это одна из лучших игр про супергероев, в которые я играл. История захватывающая, с отличными эмоциональными и фантастическими моментами. Персонажи действительно великолепны и выделяются. По многим параметрам она определенно превосходит игры Marvel’s Spider-Man и Spider-Man: Miles Morales. Кроме того, это одна из редких игр, в которой я лично смог прокрутить титры. Тем не менее, пока в декабре не выйдет обновление, я не могу рекомендовать игру до тех пор, пока не появится полная поддержка доступности. Если что-то из того, что я упомянул, не влияет на Вашу инвалидность, то я бы рекомендовал игру сейчас, в противном случае подождите до декабря.

Прочитайте больше  После Assassin's Creed Valhalla я рад, что Assassin's Creed Mirage, скорее всего, не получит DLC
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.