Все опции, которые Вы можете изменить в пользовательском режиме Baldur’s Gate 3

Пользовательский режим Baldur’s Gate 3 появился в патче 5, предоставив множество опций сложности и настройки игры — от агрессивности врагов до отключения мультиклассификации. В Baldur’s Gate 3 уже есть несколько вариантов сложности, но эти настройки позволят Вам еще больше подстроить игру под свой стиль. Вы можете сделать игру еще более щадящей, чем Explorer, еще более жесткой, чем Tactician, или еще более похожей на настоящую D&D, выбрав скрытие таких вещей, как полоски здоровья NPC и классы сложности для проверок. Что бы Вы ни хотели, я подробно описал новый пользовательский режим в Baldur’s Gate 3, включая все опции, которые Вы можете изменить.

Как выбрать пользовательский режим в Baldur’s Gate 3

Список опций пользовательского режима Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)Руководства по Baldur’s Gate 3

Лучшие заклинания Baldur’s Gate 3
Лучшее оружие Baldur’s Gate 3
Как отдыхать в Baldur’s Gate 3
Продавайте предметы в Baldur’s Gate 3

Как и все остальные варианты сложности Baldur’s Gate 3, Вы можете выбрать пользовательский режим, как только начнете новую игру. Чтобы добраться до него, переместитесь в правую часть экрана, так как сначала он будет вне экрана, вместе с новым режимом Honour Mode — жестоким режимом permadeath, также добавленным в патче 5.

Далее выберите кнопку «Настроить», и перед Вами откроется длинный список опций, которые Вы можете переключать или изменять. Когда Вы будете довольны, выберите «Начать игру», и Вы сразу же начнете свое приключение с создания персонажа.

В отличие от трех основных вариантов сложности, Вы не можете переключиться в пользовательский режим во время уже начатой игры. Пользовательский режим предназначен только для новых игр. Однако Вы можете изменить настройки Пользовательского режима, открыв меню игры и выбрав опцию «Сложность», если Вам не нравится какая-то опция или нужно что-то изменить в балансе.

Все опции пользовательского режима Baldur’s Gate 3

Сложность Baldur's Gate 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Здесь перечислены все опции, которые Вы можете настроить для игры в пользовательском режиме:

  • Single Save: включите эту опцию, чтобы заблокировать возможность перезагрузки сохранений. Ваша игра занимает один слот для сохранения, а это значит, что каждое сохранение перезаписывает предыдущее, и Вы не сможете вернуться к старому сохранению, чтобы изменить свой выбор. Важно отметить, что эту функцию нельзя отключить, как только Вы начнете кампанию.
  • Агрессия врагов: определяет, насколько опасны и агрессивны враги в бою. Враги наименее агрессивны на Проводнике и наиболее агрессивны на Тактике.
  • Сила персонажа: определяет, насколько сильны враги, союзники и персонажи игрока, изменяя бонусы к их броскам и то, насколько трудно их убить. На Explorer союзники и игроки сильнее и их труднее убить, а на Tactician враги сильнее и их труднее убить.
  • Enemy Loadouts: определяет оружие, заклинания и предметы, которые враги могут использовать в бою. Враги используют базовые заклинания и предметы на Explorer, но продвинутые — на Tactician.
  • Дополнительные боевые механики: Определяет количество врагов и новые механики в определенных боевых столкновениях. Боевые столкновения Исследователя будут механически простыми и в них может быть меньше врагов, в то время как боевые столкновения Тактика будут механически сложными, более опасными и в них может быть больше врагов.
  • Proficiency Bonus: увеличивает стат Proficiency Bonus для всех персонажей. Этот бонус складывается поверх стандартного бонуса +2, который Вы получаете в начале игры, и увеличивается до +4 к моменту достижения Вами 9 уровня. Эта опция позволяет Вам изменить бонус еще на +4 или даже на -1.
  • Enemy Critical Hits: выключите эту опцию, чтобы враги не могли наносить высокоуронные критические удары при атаке.
  • No Death Saving Throws: Включите эту опцию, чтобы персонажи перестали делать броски на спасение от смерти, когда у них остается 0 хит-пойнтов. Вместо этого персонажи будут сбиты с ног и немедленно стабилизированы.
  • Disable Free First Strikes: Когда Вы атакуете врага вне боя, Вы будете втянуты в бой и потеряете одну из своих атак или действие в свой первый ход. Отключите эту опцию, чтобы убрать эту возможность, позволяя Вам сохранить своё действие в первый ход и, по сути, получить бесплатную атаку.
  • Множитель стоимости лагеря: определяет, сколько лагерных припасов Вам нужно для длительного отдыха. При множителе 1 Вам потребуется 40 лагерных припасов на длительный отдых, но Вы можете установить множитель на 3 (120 припасов/длительный отдых) или на 0,5 (20 припасов/длительный отдых).
  • Short Rest Full Heal: включите эту опцию, чтобы разрешить коротким отдыхам полностью исцелять Вашу партию, а не восстанавливать половину максимального здоровья каждого.
  • Модификатор торговой цены: Это число умножает цены, по которым торговцы продают предметы, и делит количество золота, которое Вы получаете за продажу предметов (по умолчанию 2,5x, торговцы продают предметы за 2,5x их обычной стоимости, а Вы продаете предметы за 0,4x их обычной стоимости). Измените этот множитель на 1х, чтобы сделать покупку и продажу равными, или даже увеличьте его до 4х.
  • Multiclassing: Выключите эту опцию, чтобы отключить мультиклассификацию.
  • Always Prompt Reactions: Включите эту опцию, чтобы все реакции, приостанавливающие игру, делали это по умолчанию, а Вам не приходилось вручную включать паузу для каждой имеющейся у Вас способности реакции.
  • Hide NPC Health: Включите эту опцию, чтобы скрыть полоски здоровья неигровых персонажей.
  • Hide Failed Perception Rolls: Включите эту опцию, чтобы скрыть уведомление, которое Вы получите, если не пройдете проверку на восприятие, чтобы обнаружить скрытый объект, например, ловушку. Вы по-прежнему будете получать уведомления об успешных проверках Восприятия.
  • Скрыть пассивные броски в диалогах: Как и выше, включите эту опцию, чтобы скрыть уведомление, которое Вы получите, если провалите пассивную проверку, чтобы узнать больше информации о предмете во время разговора. Вы по-прежнему будете получать уведомления об успешных проверках.
  • Preview Dialogue Check Difficulty Before Rolling: включите эту опцию, чтобы Вы могли увидеть класс сложности для проверки способности или навыка, связанной с опцией разговора, прежде чем Вы ее выберете.
  • Hide Difficulty Class During Rolls: включите эту опцию, чтобы скрыть класс сложности, необходимый Вам при броске для проверки способностей или умений во время разговора, взлома замков или обезвреживания ловушек.
Прочитайте больше  Лучший метод ведения денежной фермы в Armored Core 6

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.