Xbox Series X и Series S получают повышение цен в Японии

Microsoft раскрыла свои планы по повышению цены на свое оборудование для нового генерала, серии Xbox Series X и его менее мощный аналог Series S, в Японии в следующем месяце.

Начиная с 17 февраля, розничная цена серии Xbox Series X увеличится с 54 978 иен до 59 978 иен (423 долл. США/344 фунтов стерлингов до 461 долл. США/375 фунтов стерлингов), в то время как серия S будет стоить 37 978 иен вместо 32 278 иен, увеличение примерно на 44 доллара США. /£ 36. До сих пор Microsoft, похоже, не имеет планов повысить цену консолей в любых других регионах.

В заявлении (спасибо, Gematsu (открывается в новой вкладке)), Microsoft Japan заявила: «После тщательной оценки рынка в Японии мы решили изменить предложенную розничную цену консолей Xbox в стране».

Он добавил: «Мы регулярно оцениваем влияние местных цен на поддержание разумной согласованности в разных регионах. Эта пересмотр цен влияет на наших клиентов и было трудным решением, но в будущем мы будем продолжать предоставлять максимальный опыт Xbox, который ожидают наши клиенты. »

Еще в октябре 2022 года Фил Спенсер намекнул, что консоли Xbox Series X/S, а также Game Pass в конечном итоге увидят повышение цен. «Мы держали цену на нашей консоли, мы держали цену на игры … и нашу подписку. Я не думаю, что мы сможем сделать это навсегда», — сказал Спенсер.

По состоянию на август прошлого года PS5 также стоит дороже, чем в розничных продавцах по всему миру, за исключением Америки, которая, по словам Sony, обусловлена ​​«глобальной экономической средой, включая высокие показатели инфляции».

Проверьте наше руководство по Предстоящие Xbox Series X Games для обзора всех самых больших названий, которые появятся в консоли Microsoft в 2023 году и далее.

Прочитайте больше  Как получить ломик "Череп и кости
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.