Xbox ужесточает борьбу с геймпадами сторонних производителей — вот как контроллеры получают официальную лицензию

Если Вы недавно купили себе новый контроллер Xbox от стороннего производителя, то при подключении его к консоли Вы можете получить тревожное предупреждение.

«Подключенный аксессуар не авторизован», — скажет Вам Xbox. Похоже, что теперь все неофициальные контроллеры Xbox перестанут работать с консолями Series X и S. После того, как Вы получили предупреждение об ошибке, консоль теперь будет блокировать Ваш аксессуар после двух недель использования.

Действительно, ошибка 0x82d60002 привлекла к себе внимание на прошлой неделе, поскольку все больше и больше неофициальных лицензированных аксессуаров Xbox Series X сталкиваются с ней.

У компании Xbox есть много веских причин для внесения таких изменений — она уже некоторое время не принимает неофициальные контроллеры, но это означает, что многие мошеннические устройства, такие как Cronus Zen, получили выгоду.

К сожалению, борьба с этим также имеет непредвиденные последствия. От этого пострадает множество игроков — особенно если Вы посмотрите на нелицензионные аркадные контроллеры, используемые в файтингах, или контроллеры с поддержкой доступности, используемые благотворительными организациями.

С другой стороны, существует множество официально лицензированных контроллеров Xbox Series X, которые вообще не пострадают, но если Вы похожи на меня, то часто задаетесь вопросом, как эти контроллеры вообще получают официально лицензированный штамп одобрения от Xbox или PlayStation. Много ли работы было проделано при создании этих геймпадов, или это просто платный водяной знак, который ставится на упаковку?

Учитывая, что скоро наступит «черная пятница», всем нам, вероятно, не помешает узнать немного больше об этих вещах. Какие контроллеры стоит покупать, и на какие признаки следует обратить внимание, чтобы убедиться, что геймпад, гарнитура или карта памяти, которые Вы купите в ноябре этого года, не будут заблокированы выбранной Вами платформой?

Недавно я побеседовал с Джессикой Морроу, вице-президентом по развитию бизнеса компании PDP — одного из лучших брендов в области официально лицензированных контроллеров. Джессика уже более 16 лет работает над управлением и поддержанием лицензионных партнерств с такими брендами, как Activision, Sega, Nintendo, PlayStation и Xbox, поэтому она хорошо знакома с миром лицензирования контроллеров.

Большая подача

Скриншот возражения Феникса Райта с несколькими контроллерами PS5 и Xbox под мышкой

(Image credit: Future)

Прежде всего, как заключаются лицензионные соглашения? Это не похоже на простую форму заявления, которую можно заполнить на PlayStation Blog. Я попросил Джессику в общих чертах описать этот процесс.

Как ни забавно, но она рассказала мне, что обычно все начинается с идеи.

«Когда у нас появляется идея нового продукта, которая еще не включена в наш текущий контракт, мы начинаем с предложения. У нас есть идея — вот что, по нашему мнению, мы можем сделать, вот характеристики и функции, вот почему мы считаем, что рынок готов к этому», — говорит она.

«Мы проводим массу исследований в этом направлении, будь то изучение данных MPD — мы проводим потребительские тесты и опросы, чтобы как бы подкрепить нашу идею, которая говорит, что это будет работать… и затем мы представляем ее нашим партнерам».

Какой бы бренд ни был представлен, ему придется проанализировать свой собственный портфель, как в отношении своей первой, так и в отношении сторонней линии аксессуаров, чтобы убедиться, что продукты не будут конкурировать друг с другом слишком прямолинейно:

Прочитайте больше  10 лучших пасхальных яиц и секретов Marvel's Spider-Man 2

«Они стараются быть в какой-то степени справедливыми и не заставлять партнеров конкурировать друг с другом… Цель каждого — сделать так, чтобы у потребителя был выбор», — говорит Джессика.

Упаковка для официально лицензированного контроллера PlayStation поверх официально лицензированного контроллера Xbox

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

Представление концепции, а затем заключение лицензионного контракта — это процесс, который, как мне сказали, может занять год или даже больше. К счастью, он не кажется слишком трудным для тех, кто в нем участвует.

«Это довольно легко, как только отношения установлены, опять же, потому что мы так часто общаемся. Вы строите личные отношения… Лицензирование — это очень маленький мир», — с нежностью говорит Джессика.

Как только контроллер получает лицензию и выходит на рынок, необходимо также решить вопрос с роялти. К счастью, все эти моменты оговариваются в контракте, чтобы гарантировать успех обеим сторонам, и вице-президент по развитию бизнеса уверяет меня, что ставки заранее установлены справедливо.

«Я имею в виду, что, очевидно, для использования знаков или приобретения соответствующих чипсетов, необходимых для работы Вашего продукта на этих консолях, Вы платите роялти… Вы договариваетесь об этом. И они довольно условны… каждая первая сторона делает их настолько справедливыми, насколько это возможно. Один парень не имеет огромного, гигантского роялти, а другой парень, который был партнером в течение 20 лет, почти ничего не платит, верно?

«Это равномерно, это довольно справедливо… но, очевидно, что роялти учитывает Вашу маржу».

Тест, тест, тест

Изображение заголовка DualSense Edge vs Victrix Pro BFG

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

Но что же касается самих продуктов? Как и следовало ожидать, лучшие контроллеры PS5 должны быть самого высокого качества, чтобы получить официальную лицензию. Я спрашиваю Джессику, насколько совместным является процесс создания лицензионного контроллера, и насколько Sony или Microsoft вовлечены в разработку аксессуара.

«Есть чипсеты, которые мы должны закупать, и которые мы обязаны покупать по контракту у их утвержденного поставщика, мы не можем просто взять и купить свои собственные чипсеты — они являются фактическим предписанием, которое мы должны приобрести в рамках этого контракта».

На мой взгляд, это логично, и это объясняет, почему определенный контроллер не может быть изготовлен для платформ PS5 и Xbox. Помимо соперничества между консолями, чипсеты для их контроллеров используют разные архитектуры.

«Иногда они приносят нам идею, и она разрастается… Это действительно совместное партнерство. Большинство наших продуктов проходят 5-6 стадий согласования, чтобы получить окончательное разрешение на серийное производство», — отмечает Морроу.

Наряду с внутренними тестами и проверками, Джессика объясняет, что каждый лицензиат будет встречаться с представителем первой стороны раз в неделю во время процесса разработки. Короче говоря, между различными брендами происходит много разговоров.

Символ официально лицензированного продукта PlayStation

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

«Они не просто дают руку и говорят: «Да, Вы можете делать игры для PlayStation». Нет, нет, нет, они проходят тщательное тестирование. Конкретно PlayStation проходит тестирование в Японии, в компании PlayStation Japan, поэтому наши продукты поставляются туда.

«Вот почему для геймеров так важно приобретать лицензионную продукцию, а не нелицензионную. Чтобы получить действительно лучший игровой опыт, она должна пройти все эти проверки», — уверяет Джессика.

Вы всегда можете отличить официально лицензированный аксессуар от нелицензированного, потому что увидите небольшой значок с логотипом в углу упаковки или на странице интернет-магазина, поэтому обратите внимание на них, когда будете покупать контроллеры Xbox в Черную Пятницу в этот День Благодарения. К официально лицензированным аксессуарам Xbox обычно прилагается бесплатная пробная версия Game Pass, что также является небольшим приятным бонусом.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 сбила мой ореол RPG, и во всем виноват Астарион.

Правила игры

GameSir G7 SE, сидящий по диагонали на черном настольном коврике

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

Одна вещь, о которой мне особенно хочется спросить Джессику, — это условия, которые Xbox и PlayStation могут предъявить к производителю контроллеров.

При обзоре лучших контроллеров Xbox Series X меня часто расстраивал тот факт, что все официальные контроллеры сторонних производителей, например, являются проводными. В то же время, со стороны PlayStation, официально лицензированные геймпады для PS5 не имеют звукового сопровождения и не могут включать консоль с помощью кнопки питания.

«Вы видите гораздо меньше контроллеров для PlayStation 5, верно?» Джесс соглашается.

«Те, что есть, например, Victrix Pro BFG от PDP — это, знаете ли, очень высокого класса, для киберспорта, высшего класса, выше, чем для первых партий. В то время как в случае с Microsoft Вы заметите большее разнообразие, контроллеры сторонних производителей всегда подключены.

«Это требование. Многие люди не понимают, что существуют очень специфические параметры, в которые должны укладываться и которые должны соблюдать партнеры сторонних производителей».

Asus ROG Raikiri Pro рядом со стандартным контроллером Xbox Series X

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

Из разговора с представителями компании Nacon об их новом контроллере Revolution 5 Pro я узнал немного больше о специфических требованиях, предъявляемых к контроллерам PS5. Судя по всему, такие специфические функции PS5 DualSense, как адаптивное сопротивление курка и тактильная обратная связь, отсутствуют в контроллерах сторонних производителей, поскольку компания Sony хочет сохранить их для своих собственных продуктов. Таким образом, Nacon, PDP и Razer не только не получили тактильную отдачу, но и не могут использовать базовый гул, поскольку он не будет соответствовать программному обеспечению, которое Sony использует для своих собственных устройств, таких как DualSense Edge.

Я нашел это особенно поучительным — в следующий раз, когда я буду рассматривать официально лицензированный контроллер, я буду знать, что не стоит быть слишком суровым, если в нем нет этих простых функций, которые Вы, безусловно, ожидаете получить за эти деньги. Как оказалось, это не недостатки производителя, а контрактные обязательства, необходимые для получения лицензии.

С другой стороны, официально лицензированные контроллеры сторонних производителей иногда могут предложить такое соотношение цены и качества, которого не могут предложить контроллеры первых производителей, что делает процесс обзора интересным. Например, сотрудники компании Nacon рассказали мне, что PlayStation с радостью лицензировала стики с датчиком Холла их нового геймпада, а если вспомнить о проблемах со смещением стиков DualSense, то это невероятно повышает ценность продукта Nacon.

Джессика призналась мне, что необходимые параметры, которых должны придерживаться сторонние бренды, постоянно меняются, и если они предлагают что-то, что раздвигает границы, всегда есть шанс, что «нет» сегодня превратится в «возможно» в какой-то момент.

Освободите место для маленького парня

Контроллер Backbone One PlayStation Edition в руках рецензента

(Image credit: Future / Duncan Robertson)

Все это хорошо для известных брендов аппаратного обеспечения, но что делать со стартапами и новыми брендами аксессуаров, которые не так хорошо связаны с миром лицензирования? После того, как Xbox начал блокировать неофициальные контроллеры, наверняка найдутся бренды аппаратного обеспечения, которые впервые захотят получить лицензию, чтобы сохранить жизнеспособность своей технологии.

Прочитайте больше  Как завершить 1 главу сезонного путешествия в Diablo 4

«Знаете, если честно, это зависит от компании и от того, какова идея Вашего продукта, верно?» начинает Джессика.

«Если это действительно что-то новое, то Вы, вероятно, сможете добиться встречи. Однако, если у Вас есть только одна идея, это трудно, потому что трудно получить контракт на одну SKU.

«Также трудно выйти в розничную торговлю и продать один SKU», — добавляет она.

Судя по всему, лучший способ связаться с соответствующими лицензиатами PlayStation и Xbox — это наладить связи на отраслевых мероприятиях и конференциях. Но даже в этом случае Вам, возможно, будет трудно попасть в дверь:

«Это сложно. PDP сотрудничает с PlayStation и Microsoft уже несколько лет, и эти контракты автоматически продлеваются, или мы просто продлеваем их… Я бы сказал, что совершенно новой компании, вероятно, нелегко туда попасть, если только у нее нет действительно фантастической идеи. Но если она приходит и пытается делать то же самое, что, возможно, делает уже состоявшийся партнер, это будет трудной точкой входа».

Стоит ли Вам покупать официально лицензированные аксессуары в эту Черную Пятницу?

Предложения по контроллерам Xbox в Черную Пятницу: Thrustmaster eSwap X Pro Dell

(Иллюстрация кредитная: Future)

Что же все это означает для покупателей этой зимой? Если Вы планируете купить себе новый контроллер или даже один из лучших аксессуаров для PS5, то покупка официально лицензированного продукта — лучший способ гарантировать, что Вы получите качественное оборудование.

Особенно, когда речь идет о контроллерах, этот значок официального лицензирования действительно важен. Когда речь идет о беспроводных гарнитурах, это тоже может иметь большое значение, так как часто беспроводные гарнитуры имеют те же самые чипсеты, специфичные для консоли, что и геймпады.

Единственный случай, когда Вам не нужно так сильно беспокоиться об официально лицензированных аксессуарах, — это когда Вы хотите увеличить объем памяти. Если Вы ищете один из лучших твердотельных накопителей для PS5, Вы найдете множество вариантов, не имеющих лицензий и прекрасно работающих — то же самое относится и к лучшим жестким дискам для Xbox Series X, особенно внешним. Существует несколько официально лицензированных SSD-накопителей PS5, а также две карты расширения для Xbox Series X и S. Хотя их, безусловно, стоит приобрести, и они могут предложить Вам отличную производительность, Вам не обязательно покупать их, чтобы гарантировать, что Вы получите продукт, который будет работать.

Если Вы ищете предложения на лучшие контроллеры для ПК на рынке перед Черной Пятницей, ознакомьтесь с нашими программами сравнения цен, представленными ниже:

Сегодняшние лучшие предложения контроллеровRazer Wolverine V2 Pro£249Видеть все ценыSony DualSense Edge Controller£207Видеть все ценыMicrosoft Xbox Elite Wireless£149.37Видеть все ценыGameSir G7 SE Wired Controller£49.99Видеть все ценыGameSir T4 Kaleid wired game pad£41.99Видеть все ценыМы ежедневно проверяем более 250 миллионов товаров на предмет лучших цен.

Для получения дополнительной информации о Черной Пятнице ознакомьтесь с нашими материалами о предложениях PS5 в Черную Пятницу, предложениях Xbox в Черную Пятницу и предложениях SSD PS5 в Черную Пятницу.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.