Некоторые захватывающие сюжетные события в Destiny 2 Season of the Deep заставили многих игроков задаться вопросом, почему некоторые из них не были представлены в Lightfall, расширении, которое получило много критики за свой зачастую пустой сюжет (в том числе и от меня в нашем обзоре Destiny 2: Lightfall). В недавнем интервью за круглым столом руководители Bungie ответили на критику сюжета Lightfall и объяснили, что расширение было отчасти экспериментом с повествованием, призванным создать более увлекательные сезоны для текущего года.
«Раньше мы как бы кивали на то, что произойдет в следующем сезоне, а потом вступали в него, и это была совершенно новая история с цепной связью между предыдущим и этим сезоном», — начал старший дизайнер повествования Никко Стивенс. «Сейчас я бы сказал, что мы находимся на том этапе, когда события [сезона] 21 ведут непосредственно к событиям сезона 22».
«Мы строим путь к «Окончательной форме», верно?» — вклинивается старший дизайнер Том Фарнсворт. «Это 10-летняя сага, и на данный момент все указывает на ее завершение в «Финальной форме».
Мы экспериментируем с новыми системами подачи повествования, чтобы рассказать разные виды историй и немного встряхнуть ситуацию
Роберт Брукс
«Это одни из самых многосерийных и взаимосвязанных сезонов, которые мы когда-либо делали», — добавляет старший дизайнер повествования Роберт Брукс. «Просто с точки зрения повествования, я думаю, что в этом отношении мы больше отклоняемся в сторону. Взаимосвязь между ежегодными выпусками и сезонами — это своего рода звено цепи, и этот год отличается тем, что обычно мы наращиваем темп до расширения, а затем начинаем новый материал с сезонов, которые идут после него. В этом году Defiance и Deep — это как бы последствия Lightfall.
(Иллюстрация кредитная: Bungie)
«Есть много повествовательных нитей, которые были оставлены очень намеренно неразрешенными, чтобы покопаться в них, расширить их и почувствовать их влияние», — продолжает Брукс. «А затем, начиная с 22 и 23 частей, мы наращиваем темп и переходим к погружению в «Окончательную форму». Это совсем другая форма, чем та, к которой мы привыкли, поэтому некоторые повествовательные дуги могут быть выполнены по-другому, и это очень намеренно».
Обычно наши расширения являются своего рода завершением года сезонов, и, как я уже говорил, это была средняя часть.
Роберт Брукс
Брукс также пояснил, что поскольку Season of the Deep был в производстве еще до выхода Lightfall, и поскольку контент Destiny 2 разрабатывается задолго до выхода, «написать что-то в качестве реакции просто физически невозможно». Я считаю, что Bungie, несомненно, знает об отзывах относительно сюжета Lightfall и может как-то отреагировать на них, но в конечном итоге сценаристы придерживаются плана, намеченного на шестой год.
«По большей части дуги были и есть, и план в основном формировался по мере того, как мы его создавали», — утверждает Брукс. «Это была идея, что сезоны смогут взять те вещи, которые были, те нити, которые были установлены, и как бы следовать за ними до их естественного хода».
Брукс указывает на Veil Containment как на ключевой резервуар предвестий, который продолжает исследование космической штуковины под названием «Вуаль» и тихо намекает на «многое, что будет в будущих сезонах и расширениях». Он говорит, что этот след из хлебных крошек — «это способ, которым мы экспериментируем с новыми системами подачи повествования, чтобы рассказать разные истории и немного встряхнуть то, что люди ожидали».
Почему этого не было в Lightfall?
(Изображение кредитное: Bungie)
Я продолжил разговор с группой, чтобы спросить о критике сюжета Lightfall и о том, что то, что мы видим сейчас, похоже на догонялки. Я спросил, как будущие сезоны заполнят пробелы, образовавшиеся в расширении, обеспечат всех одной и той же страницей, и приведут сюжет игры в хорошее состояние, чтобы позвонить в The Final Shape и дать достойный финал этой десятилетней саге.
«Я думаю, что это соответствует намерению, что всегда, с самого начала, ожидалось, что в конце Lightfall останутся неразгаданные тайны, — отвечает Брукс, — и что сезонные истории будут расширять их и давать ответы, и именно так будет развиваться повествование. Я думаю, то, что Вы видите сейчас, ответы, которые появляются, и вопросы, которые были подняты здесь, на которые даются ответы, — это расплата за то, что было в Lightfall».
«Обычно наши расширения являются своего рода завершением года сезонов, и, как я уже говорил, это было нечто среднее. Это было завершение того, к чему мы вели в Season of the Seraph, а затем начало чего-то другого, переходящего в новый год».
(Иллюстрация кредитная: Bungie)
Стивенс добавляет: «Мы еще не закончили давать ответы и раскрытия в сезонном контенте, предшествующем Final Shape. Определенно есть еще много вещей, которые будут затронуты в Lightfall, и еще больше вещей, которые появились в ходе деятельности Veil Containment. Эти ответы появятся. Они там, и, как говорил Роберт, это своего рода структура спуска, а затем подъема в Final Shape».
Это в целом обнадеживающий материал, но он отражает то, что кажется одной из самых больших проблем Lightfall: ожидания игроков. Как продолжение The Witch Queen, прямолинейного и неоспоримого триумфа повествования, эксперимент Lightfall просто не удался. Я утверждаю, что его повествование было разрозненным и слишком анемичным, независимо от намерений, и я не полностью верю в мотив «боевика 80-х», который снова прозвучал в этом интервью. Но «Сезон глубин» предоставил несколько впечатляющих и захватывающих сюжетных моментов, касающихся основных участников сюжета. События набирают обороты, хотя я не могу не пожелать, чтобы некоторые из этих моментов были в самом Lightfall.
Однако мне интересно, как было бы воспринято расширение, если бы Bungie несколько месяцев назад громогласно заявила, что в повествовательном плане оно будет построено по-другому, и, возможно, поначалу оно не будет иметь смысла. В некоторых комментариях и сообщениях в блогах студия высказывалась в этом направлении, но это так и не стало ясным, и кампания Lightfall оставила многих игроков в замешательстве. В любом случае, теперь приятно видеть, как seasons подхватывает слабину Lightfall, и слышать, что это действительно часть генерального плана. Конечно. Надеюсь, план сработает. Вперед, к 22-му сезону.
Кстати, о генеральном плане: Bungie объяснила, почему серверы Destiny 2 горят уже несколько месяцев, и могут гореть еще несколько.