Через 10 лет одна из самых печально известных ошибок Minecraft была исправлена

Новый тестовый патч Minecraft исправил два десятилетия, в том числе одна из самых печально известных проблем в истории игры.

Когда вы получаете ущерб в Minecraft, ваш персонаж углубляется влево. Это имело место с 2012 года, но это не так, как это должно работать. Вместо этого ваш персонаж должен реагировать, углубляясь в противоположном направлении входящего урона. Поэтому, если стрела ударяет вас сзади, ваш персонаж должен наклониться вперед, что дало бы вам четкое представление о том, откуда исходит этот урон.

Универсальный наклон влево, который теперь указывает на повреждение, независимо от того, в каком направлении он поступает, был ошибкой, эксклюзивным для многопользовательского Minecraft. Когда обновление 1.3.1 объединилось в мире однопользовательских и многопользовательских миров еще в 2012 году, эта проблема «колебания» стала проблемой с обеих сторон игры.

«Урон» Wobble больше не показывает направление входящего повреждения »,« был указан на официальном трекере ошибок Minecraft (открывается в новой вкладке) с 2013 года, и, хотя это не самая старая оставшаяся ошибка в игре, это то, что сообщество стремилось к См. Фиксированное, и один разработчик Моханг решительно не обращается к обращению. Видео на YouTube на миллион просмотра продвигают моды, исправляющие ошибку колебания повреждения, в то время как Mojang иногда отмечал ошибку, поскольку он официально «не будет исправлять» (открывается на новой вкладке).

Но теперь, со снимком Minecraft 23W03A (открывается в новой вкладке), Моханг официально исправил проблему колебания ущерба. Если вы не знакомы со снимками Minecraft, это в основном бета -патчи, где игроки могут проверить функции и исправления ошибок, прежде чем они попадут в живую игру. Если не найдено проблем, ущерб, исправление колебания должно идти вживую в полной игре в рамках обновления 1.19.4.

Этот снимок также устраняет еще одну десятилетнюю ошибку, где «спринтинг не отменен при удалении распределимых сущностей во время спринта (открывается на новой вкладке)»-проницаемая проблема, которая была только наполовину фиксирована в предыдущих патчах. Если вам когда -нибудь интересно, сколько ошибок Minecraft там останется, вы можете увидеть самые старые проблемы на трекере ошибок (открывается в новой вкладке) для себя. Может быть, когда -нибудь они даже будут исправлены.

minecraft cheats ? На Gamesradar+? Это чаще, чем вы думаете.

Прочитайте больше  Игра Zelda Tears of the Kingdom при СДВ: "Мне она нравится, но она почти слишком плотно набита контентом"
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.