Хищник против Росомахи «просто имеет смысл», — говорит Бенджамин Перси.

От Бэтмена и Супермена до Арчи и Судьи Дредда — за последние 30 с лишним лет в комиксах Хищник сталкивался с множеством других легендарных персонажей.

Но до сих пор яутжа не встречался ни с одним представителем Вселенной Marvel, хотя, поскольку и они, и сам Дом Идей — который издает нынешние комиксы о Хищнике, а также о Чужом и Планете Обезьян под маркой 20th Century Fox — теперь принадлежат компании Disney, это, несомненно, было лишь вопросом времени.

А с его стальными адамантиевыми когтями, скелетом и фактором исцеления, несомненно, нет лучшего героя Marvel для противостояния Хищнику, чем Росомаха. Написанная Бенджамином Перси (Benjamin Percy), который также является сценаристом сольной игры Wolvie, и проиллюстрированная множеством различных художников, включая Грега Лэнда (Greg Land), Андреа Ди Вито (Andrea Di Vito), Кена Лэшли (Ken Lashley) и Кея Зама (Kei Zama), четырехсерийная мини-серия Predator Versus Wolverine исследует горькое соперничество, которое развивается между Логаном и одиноким Яутжей, когда они сталкиваются в разных точках его долгой жизни, охватывая все — от Weapon X до задних улиц Мадрипора.

Ранее заявлявший, что он «родился, чтобы написать этот кроссовер», Бенджамин Перси рассказал Newsarama о том, что в восьмидесятые годы он вырос на кровавой диете из комиксов о Росомахе и фильмов о Хищнике.

Изображение 1 из 4(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)

Newsarama: Бенджамин, Вы являетесь таким же давним поклонником Хищника, как и Росомахи?

Бенджамин Перси: Я огромный фанат-ботаник этой франшизы! С третьего класса, когда я посмотрел первый фильм и придумал военную игру «Хищник», в которую играл с друзьями в лесу.

Итак, была ли Predator Versus Wolverine Вашей идеей?

Как только я узнал о том, что фильмы 20th Century Studios присоединились к компании Marvel, я обратился к руководству с предложением сделать кроссовер «Росомаха/Хищник». Сначала мне ответили отказом, потому что хотели набраться терпения, чтобы обкатать все эти свойства и найти способы их потенциального включения в 616-ю серию. Так что в течение нескольких лет я спрашивал снова. И снова. И снова. И еще раз. И — наконец — этой весной я получил зеленый свет.

Росомаха с его адамантиевым скелетом и способностью к регенерации — идеальный противник для Яутжи, а Хищник наконец-то встретил свою пару?

Прочитайте больше  Suicide Squad: Kill Arkham Asylum - это бескомпромиссный комикс-приквел к новой игре от Rocksteady.

Свести этих двоих вместе просто логично, верно? Как это еще не было сделано раньше? Сложность борьбы с таким ходячим оружием, как Росомаха, — это только часть привлекательности. Не забудьте, что адамантиевый скелет станет настоящим трофеем, главным призом.

Изображение 1 из 3(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)

От Оружия Икс до Мадрипура — не могли бы Вы рассказать нам о различных местах и временных периодах, в которых Вам предстоит побывать?

Эта история охватывает несколько десятилетий. Она начинается в снежных дебрях Аляски, когда и Росомаха, и Яутжа молоды и неопытны. Это первая из многих охот.

Со временем оба они развиваются, вырабатывая новые навыки, стратегии и оружие. Позднее яутжа найдет Логана в качестве наемника в Команде Икс, в качестве бездумного убийцы с Оружием Икс, а также в качестве ученика фехтования в Японии, среди прочих взаимодействий.

Кроме Росомахи, увидим ли мы еще какие-нибудь знакомые лица?

Да, в этом событии появятся и другие крупные персонажи из 616-й серии.

Изображение 1 из 3(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)(Изображение кредитное: Marvel Comics)

Опираетесь ли Вы на какие-то прошлые истории о Хищнике или Росомахе, или эта серия полностью самостоятельна?

Это самостоятельное событие. Вы можете сразу же приступить к просмотру и получить потрясающие впечатления. Но если Вы являетесь поклонником Людей Икс, то Вы, безусловно, будете лучше понимать различные эпохи истории Росомахи, которые мы посещаем.

То же самое можно сказать и о франшизе Predator. Вы можете читать это холодно. Но фанаты увидят, где я склоняю шляпу перед фильмами и комиксами, на которых я вырос.

Что Вы можете рассказать о том, как Росомаха и Хищник впервые сходятся в схватке и как она обостряется?

Аляска — это последний рубеж. Это жестокая, красивая местность, которая практически не заселена, где водится крупная дичь и есть тысяча способов убить Вас. Это делает ее идеальным местом охоты для яутжа, особенно для того, кто хочет проявить себя на своей первой охоте. Дальше будет еще больше — гораздо больше, — но это Ваш первый опыт.

Каково было работать с таким количеством разных художников?

Мы подумали, что было бы забавно привлекать разных художников для каждой эпохи повествования. Это придаст каждому временному периоду индивидуальность и наполнит каждый выпуск свежей художественной энергией, поскольку мы будем перескакивать с одной эпохи на другую. Все эти художники — рок-звезды, и я очень счастлив и восхищен их мастерством. Проверять каждый день в своем почтовом ящике новые страницы было таким удовольствием — чертовски, чертовски приятным.

Прочитайте больше  10 лучших персонажей комиксов Star Wars

Predator Versus Wolverine #1 выходит завтра в издательстве Marvel Comics.

Если Вы думаете, что встреча Росомахи с Хищником звучит экстремально, подождите, пока Вы не увидите этот список самых маловероятных комикс-кроссоверов в истории.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.