Моим главным событием Gamescom 2023 стала ролевая игра, вдохновленная лучшими гоночными играми эпохи PS2.

В короткой демонстрации предстоящей ролевой игры Resistor я мчусь по трассе на песчаных равнинах пустыни, пытаясь выполнить ловкие трюки за рулем автомобиля с турбонаддувом. Разобравшись с управлением под руководством генерального директора и режиссера Вайолет МакВинни, я совершаю несколько прыжков в спиральном штопоре и дрифтов, после чего приближаюсь к другому автомобилю. Затем, когда я оказываюсь непосредственно рядом с другим гонщиком, я раскручиваю свой автомобиль и врезаюсь прямо в него. Все замедляется на мгновение, чтобы дать мне возможность насладиться кровавой бойней, когда от моего удара другой автомобиль отлетает в сторону. Все эти трюки начисляют мне очки стиля, которые помогут повысить мою репутацию в мире. Несмотря на то, что демо-версия представляет собой очень раннюю пре-альфа сборку, я сразу же понял, насколько все стильно и быстро.

С самого начала легко заметить, что Resistor опирается на аркадные гонки эпохи PS2: МакВинни сказал мне за несколько минут до этого, что автомобильные бои, скоростные гонки и трюки вдохновлены такими играми, как Burnout 3: Takedown, Need for Speed и SSX. Хотя гонки играют большую роль в новом приключении разработчика Long Way Home, в нем также используется 15-летний опыт МакВинни в работе над ролевыми играми AAA, чтобы обеспечить глубокое повествование, ориентированное на персонажей.

«Я работал над трилогией Mass Effect и трилогией Dragon Age, и благодаря этому я многое узнал о ролевых играх и их создании», — говорит МакВинни. «В то же время, мне нравятся такие аркадные гоночные игры, и никто еще не смог объединить их в игру, в которой Вы получали бы не только удовольствие, но и глубокое повествование, ориентированное на персонажей. Поэтому я хотел попробовать объединить все это».

Гоночные устремления

Резистор

(Image credit: PQube)

Как поклонник гоночных игр и ролевых игр, Resistor подходит мне больше, чем один. Не в последнюю очередь потому, что она позволит Вам создать своего персонажа, познакомиться с колоритным актерским составом и сделать выбор, который определит направление развития Вашей истории. Действие игры разворачивается в 2060 году, а в центре приключений с открытым миром — гоночный турнир, который проводится в одном из семи городов-государств.

Организатором турнира является Итан Деккер (Ethan Dekker), который на первый взгляд описывается как «классический злодей-корпо», но на самом деле за ним может скрываться нечто большее. Деккера играет Марк Меер (Mark Meer), которого Вы, возможно, знаете как мужского командира Шепарда из трилогии Mass Effect, и он — лишь один из нескольких персонажей, с которыми нам предстоит столкнуться. МакВинни объясняет, что команда стремится создать опыт, рассчитанный на повторное прохождение, с различными маршрутами, подходами и даже ролями, которые необходимо исследовать, а также множество NPC, которых можно встретить и завербовать, друзей, которых можно найти, и побочные истории, которые можно раскрыть в открытом мире.

Прочитайте больше  От Snatcher до Silent Hill и Slitterhead - собрание работ Кейитиро Тоямы

Gamescom 2023

Gamescom

(Изображение кредитное: Gamescom)

GamesRadar+ был в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических превью, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы и репортажи.

«Я не хотел создавать слишком раздутое и длинное повествование», — говорит МакВинн. «Мы сосредоточились на создании достаточно большого восьмичасового события, сконцентрированного вокруг турнира. Контекст всего, что происходит вокруг турнира, меняется в зависимости от взаимодействия с персонажами. Поэтому всегда есть роли, которые нужно играть, есть злодей, есть герой, может быть наставник, могут быть друзья, а кто играет эти роли, меняется в зависимости от Вашего взаимодействия с этими персонажами».

«Мы хотим, чтобы у Вас была действительно уникальная история, чтобы Вы обсудили ее со своими друзьями, узнали, какие результаты они могут получить в разных ситуациях, и чтобы Вы действительно играли в нее снова и снова».

Выберите своего гонщика

Resistor

(Image credit: PQube)

«Вы можете сделать трудный выбор, и это может создать для Вас проблемы. Но у Вас есть шанс искупить свою вину впоследствии; даже до самого конца игры».

Вайолет МакВинни

Перед началом моего стремительного забега в демонстрационной версии игры я вижу анимированную сцену, которая предваряется быстрым взглядом на создателя персонажа Resistors. Отличительной чертой этого создателя от других является тот факт, что Вы действительно создаете своего персонажа как ребенка, который представляет себе, каким гонщиком он хочет стать. Это очень интересный подход, который вызывает на моем лице широкую улыбку. В конце концов, все мы представляли себя кем-то большим, когда стояли перед зеркалом. Затем я наблюдаю за тем, как ребенок садится в рукотворный маленький картинг и начинает мчаться по подъездной дорожке, плавно переходя в гонку, в которой я приму участие, когда он вырастет.

С этого момента Resistor, похоже, позволит нам сформировать свой собственный путь. Хотя по мере прохождения турнира нам будут предлагаться варианты, которые могут вести нас в определенных направлениях, маршрут, по которому Вы пойдете, не будет полностью определяться только одним выбором. Как объясняет МакВинни, мы даже можем попытаться искупить свою вину или изменить свой путь на поздней стадии, если захотим, что мне, как человеку, любящему осмысленный опыт, основанный на выборе, очень нравится.

Прочитайте больше  После 300 часов, проведенных в Slay the Spire, 1000-летний перерыв с неожиданным сиквелом roguelike - именно то, что мне нужно, чтобы вернуться в игру.

«Вы можете сделать трудный выбор, и это может создать для Вас проблемы», — говорит МакВинни. «Но у Вас есть шанс искупить свою вину позже, вплоть до самого конца игры. Если Вы идете по плохой дорожке, Вы можете попытаться искупить свою вину в конце. Или, если Вы идете по хорошей, Вы можете переключиться на зло очень поздно».

Репутация — вот название игры, в которой Вы пытаетесь подняться по карьерной лестнице, используя свое стильное гоночное мастерство. Интересно, что в этом мире гонщики сродни рестлерам в том смысле, что Вы можете выбрать, какой характер Вы хотите принять, когда выходите на трассу. Таким образом, Ваш персонаж, по сути, играет персонажа, и точно так же, как у профессиональных рестлеров есть эффектные вступления, которые подчеркивают их индивидуальность, у Вас тоже есть своя собственная вступительная последовательность перед гонкой. Вы можете выбрать свой костюм и песню, и Вы воочию увидите, какими бывают другие гонщики, когда они за рулем, а когда нет.

Resistor — это захватывающее сочетание идей, и мне не терпится увидеть, как все сложится и каким гонщиком я смогу стать.

Resistor скоро выйдет на PC, PS5, Xbox Series X/S и Switch.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.