Поход в цирк в Baldur’s Gate 3 напомнил мне о моем любимом квесте в Dragon Age Inquisition.

Когда я дошел до третьего акта Baldur’s Gate 3, ничто не могло сдержать моего возбуждения. Первые два акта ролевой игры от Larian умело создавали чувство предвкушения от перспективы добраться до самого города Baldur’s Gate. Но когда я пробирался через район Ривингтон, чтобы попасть в сам город, знак указал мне путь к одному из лучших обходных маршрутов в игре. «Цирк последних дней вернулся!», — сказал рассказчик, когда я взаимодействовал с деревянной доской, украшенной спереди шутовским колпаком. «Увидите дриад, джиннов и клоуна Дрибблза — снова с новым представлением!». Не могу сказать, что я совсем не люблю клоунов — да и имя Дрибблз не внушало особой уверенности в том, что мне понравится эта игра — но я знал, что если цирк приехал в город в волшебном окружении Побережья Мечей, то я просто обязан его посетить.

К моей радости, книга не разочаровала. Более того, он превзошел все мои ожидания, которые я, возможно, имел, когда нашел вход в эту зону. Здесь было много сюрпризов: интересные NPC, предметы, которые можно было получить, и аттракционы, которые можно было опробовать на территории цирка. Несмотря на то, что мне не терпелось попасть в город, я не торопился, чтобы ничего не упустить; я поговорил со всеми, с кем мог, и сделал все, что мне предлагалось. От джинноподобного Акаби и его колеса призов, до некроманта Лекретиуса и Кобальда Поппера, у которого на продажу было множество «лакомств», — все это было идеальным средством для очищения вкуса после выхода из темных и опасных Сумеречных земель, по которым мне пришлось так долго перемещаться.

Переходя от одного разговора к другому, пока я не оказался свидетелем выступления клоуна Дрибблса, я неожиданно поймал себя на том, что вспоминаю о лучшем квесте, найденном в другой фэнтезийной ролевой игре: Dragon Age: Inquisition. Во второй половине приключения от BioWare Вы оказываетесь в Зимнем дворце, втянутом в планы Орлесианского двора, и, как и цирк в Baldur’s Gate 3, это хорошая смена темпа от многих экскурсий по бескрайним пейзажам Тедаса.

Machinations

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)Отвечающие животные

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Интервью с животными в Baldur’s Gate 3 — это мое новое любимое занятие в ролевых играх.

Как бы я ни наслаждался острыми ощущениями, которые можно получить от действий и сражений, я всегда ценил те моменты в ролевых играх, которые позволяют мне играть в ролевые игры, помещая меня в сценарий, который меняет тон приключения. В игре Dragon Age: Inquisition главный квест «Злые глаза и злые сердца» как раз это и делает. В попытке спасти императрицу Селену от ужасной судьбы, угрожающей Орлею, Вы отправляетесь в самое сердце Зимнего дворца, чтобы вмешаться. Вскоре Вы оказываетесь втянутым в придворные махинации: герцог Гаспар, Селена и шпионка Бриала — все они борются за власть в Орле.

Прочитайте больше  Я провел 70 часов, пытаясь устроить идеальное свидание с лучшей девушкой Final Fantasy 7 Rebirth, и это заставило меня изрядно понервничать

Все внимание приковано к каждому Вашему шагу, и Ваш рейтинг одобрения при дворе будет расти или падать в зависимости от того, с кем Вы разговариваете, что Вы делаете и сколько времени проводите вне бального зала. Так много факторов играет роль, когда Вы пытаетесь раскрыть мотивы, которыми руководствуются сильные мира сего, и докопаться до сути угрозы, нависшей над Зимним дворцом.

Если Вы правильно разыграете свои карты, то сможете повлиять на то, кто станет лидером Орлесианской империи — могущественной страны в Тедасе, которая может оказать поддержку в финальной схватке с главным злодеем Инквизиции, Корифеем. Вы можете делать все, что угодно: разговаривать со знатными особами, о которых треплются языки, подслушивать слуг и даже шантажировать стражника, поддавшегося чарам Императрицы, — все это Вы можете делать за кулисами или на виду у всего двора, чтобы повлиять на то, кто выйдет на первое место в ходе событий. Несмотря на то, что Вас по-прежнему ожидает множество опасностей, квест смещает акцент с боев на придворные интриги, и Вы действительно чувствуете, что отходите от событий, чтобы устроить шоу в Зимнем дворце в качестве лидера Инквизиции.

Dragon Age: Inquisition

(Иллюстрация кредитная: BioWare)

Цирк последних дней в Baldur’s Gate 3 не играет такой важной или грандиозной роли в сюжете, как Зимний дворец в Dragon Age: Inquisition, но он обладает схожей новизной как по тону, так и по ощущениям. Внезапно Вы оказываетесь вдали от опасностей, с которыми были знакомы раньше, и вместо этого теряетесь в местности, которая имеет свой собственный уникальный вкус развлечений и опасностей. Мне также нравится, что в обеих локациях Вы можете облачиться в одежду, соответствующую сценарию, что добавляет ролевой аспект; в Dragon Age Вы можете облачиться в официальную одежду, соответствующую двору, а в Baldur’s Gate 3 у Вас есть возможность раскрасить лица членов Вашей партии клоунским гримом.

И, как и при дворе Орлея, в цирке не все так, как кажется. Даже среди веселого веселья на ярмарочной площади зреют злые замыслы. Может быть, это и не имеет такого веса, как «Злые глаза и злые сердца», но посещение цирка связано с одной из важнейших квестовых линий в Baldur’s Gate 3, что дает Вам еще больше оснований потратить на него немного времени. Откуда мне было знать, что Дрибблс, манящий меня на сцену, окажется частью какого-то более широкого, довольно зловещего заговора, связанного с убийствами в городе? Честно говоря, Вы никогда не можете доверять клоунам.

Прочитайте больше  В игре Marvel's Spider-Man 2 настолько яркий открытый мир, что я теперь хочу, чтобы Insomniac создала криминальный симулятор, превосходящий GTA 6.

С тех пор я посещал цирк во время последующих прохождений игры, и это все так же весело, как и в первый раз. Конечно, мне не терпелось добраться до города, и там, безусловно, есть на что посмотреть и чем заняться, но, как оказалось, цирк — это просто одно из самых ярких впечатлений от третьего акта. Это, безусловно, один из достойных способов отвлечься от проторенных путей, и желанная смена темпа, которая действительно пришлась по душе моему сердцу любителя ролевых игр. Будь то возможность потанцевать с моим романтическим интересом, когда угасает бал в Dragon Age: Inquisition, или шанс заказать статуэтку у пары Стоуни и Бони в Baldur’s Gate 3, — именно такие моменты, когда мы можем взаимодействовать с миром и обстановкой в другом виде, всегда будут мне нравиться.

Все, что сейчас нужно Baldur’s Gate 3 — это функция трансмог, чтобы моя партия могла быть стильной без ущерба для статистики.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.