The Lord of the Rings Return to Moria — это следующая игра, в которую я хочу поиграть со своим отцом.

Чем больше я вижу игру The Lord of the Rings Return to Moria во время демонстрационного показа на выставке Gamescom 2023, тем больше убеждаюсь в том, что это будет следующая игра, в которую я буду играть со своим отцом. Я благодарен своему отцу за то, что на всю жизнь полюбил и «Властелина колец», и видеоигры, а предстоящее приключение по выживанию от разработчика Free Range Games объединяет эти два направления в новом опыте, в котором гномы занимают центральное место. В первой лицензионной игре, действие которой происходит в Четвертой Эпохе Средиземья, после уничтожения кольца, Return to Moria Вы будете играть за гномов, которые отправились отвоевывать свой дом под Туманными горами.

Из разговора с режиссером Жон-Полем Дюмоном (Jon-Paul Dumont) сразу становится ясно, что было проведено очень много исследований и уделено много внимания деталям, чтобы оживить этот период времени, с известными достопримечательностями в шахтах и кивками на события Братства, которые заставляют мое сердце петь как поклонника Толкина. Все усилия также были направлены на то, чтобы сделать игру «самой карликовой, какой она только может быть», что делает Return to Moria отличным от Return to Moria подходом к выживанию и ремеслу.

«В большинстве игр на выживание Вы чем-то управляете; Вы управляете своим голодом, своей энергией, сном и многими другими вещами», — говорит Дюмон. «В нашей игре, часть того, что делает ее уникальной, которую мы добавили, заключается в том, что Вам нужно управлять своим шумом и светом. В частности, свет, гномы стремятся принести свет в темные места мира. И в нашей игре это означает, что Вы можете разжечь огонь, восстановить гигантскую хрустальную лампу или просто убедиться, что у Вас есть с собой факел — потому что если Вы слишком долго находитесь в темноте, это не очень хорошо для них».

Неожиданное путешествие

Властелин Колец: Возвращение в Морию

(Image credit: North Beach Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Изображение кредитное: Gamescom)

GamesRadar+ был в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических обзоров, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы и репортажи.

В последнее время мы с отцом играем в Deep Rock Galactic, что означает, что в последнее время я провел некоторое время в муках фантазии о космических гномах. Именно поэтому я с радостью обнаружил, что гномы из игры «Властелин колец: Возвращение в Морию» оправдывают свое название и представление Толкина о них как о любителях камня и ремесла. Например, когда Дюмон начинает добывать камень, его бородатый персонаж начинает напевать мелодию. Если другие игроки присоединятся, то гномы начнут напевать все вместе и гармонично сочетаться. Пить — это еще одно любимое занятие, и Вы также можете приготовить свое собственное пиво, а также поднять настроение или станцевать небольшую джигу, когда захотите отдохнуть от путешествия по Мории. Конечно, Вы можете пройти игру в одиночку, но эти маленькие штрихи действительно добавляют игре многопользовательской кооперативности, и, как и в Deep Rock Galactic, я уверен, что мы с отцом обязательно воспользуемся всеми этими возможностями.

Прочитайте больше  Madden 24 Общий список рейтингов прогнозирует 50 лучших игроков

В шахтах Вы столкнетесь с орками и другими врагами, кроме того, Дюмон объяснил, что существует восемь различных видов оружия, которые Вы можете создавать и использовать. Определенное оружие будет лучше против больших или меньших групп врагов, и Вы также можете уклоняться и уходить с дороги во время боя. Если Вы используете двуручное оружие, то наличие рядом с Вами приятеля, который сможет нести источник света, например, факел, тоже, несомненно, пригодится. По ходу сессии я вижу, как Вы можете встретить аванпосты, которые могут стать домом для некоторых сюжетных историй, но также они служат быстрыми временными базами, когда Вы просто хотите отдохнуть. Очаг служит центром любой базы, и как только Вы разместите его, радиус вокруг него станет Вашим, чтобы формировать, строить и изменять его с помощью Вашей верной кирки.

На самом деле, как объясняет Дюмон, если Вы захотите, Вы можете отполировать всю Морию и вернуть ей былое великолепие, или построить свои собственные базы. Хотя Вы будете натыкаться на фиксированные места, которые поклонники «Властелина колец» наверняка узнают, сами шахты генерируются процедурно.

«Игра генерируется процедурным способом, что, как мы знаем, для каждой команды в играх означает что-то свое», — говорит Дюмон. «Для нас это означает, что основные ориентиры, которые Вы ожидаете увидеть в Мории: мост Хазад-Дюм, перекресток, где потерялся Гэндальф, светящаяся дверь — все это находится в тех местах, где и должно быть. А все остальное между ними скремблируется, регенерируется, заселяется и перемещается, так что Вы не только сможете играть снова, но и если кто-то из Ваших друзей опередит Вас и присоединится к Вашей игре, он не будет знать, где что находится».

Властелин Колец: Возвращение в Морию

(Image credit: North Beach Games)

«Толкиен писал об одном моменте, когда все кланы собираются вместе и в конце концов отвоевывают Морию. И тут вдруг возникло ощущение: ладно, мы знаем о гномах. Большинство людей знают о Мории. Это показалось мне подходящим».

Жон-Поль Дюмон, режиссер

Если Вы слишком долго будете находиться в шахтах и шуметь, Вы можете привлечь орду, и на Вас нахлынут волны врагов, что еще больше усложнит задачу выживания. Справившись с одной из таких орд, Дюмон возвращается в безопасное место — на хорошо построенную базу, где есть стойки для брони, декоративные предметы, придающие ей домашний уют, и печь, в которой можно приготовить еду, чтобы съесть ее на базе и взять с собой. Блюда, которые Вы можете приготовить, взяты прямо из книг Толкиена, что является еще одним примером внимания к деталям. Когда дело доходит до воплощения в жизнь игры, действие которой происходит в Средиземье, всегда возникает определенное давление, ведь так много людей любят «Властелина колец» и «Хоббита».

Прочитайте больше  Я настоящий боязливый кот, но я все равно не могу насытиться такими играми ужасов, как Until Dawn и The Quarry.

Но только из этого короткого демонстрационного ролика и разговора с Дюмоном и генеральным директором Кристофером Шольцем я вижу, что в The Lord of the Rings Return to Moria было проведено очень много исследований:

«Мы сказали: «Хорошо, это должны быть гномы;». А потом мы захотели подумать, какое место будет иметь значение? И какой будет история, которая будет иметь ставки», — говорит Дюмон. «И вот профессор Толкиен написал об одном моменте, когда все кланы собираются вместе и в конце концов отвоевывают Морию. И это внезапно дало нам понять: хорошо, мы знаем о гномах. Большинство людей знают о Мории. Это показалось нам подходящим. И тогда нам пришлось начать изучать, что он писал о том периоде времени? И как мы можем экстраполировать это на то, что происходит сейчас в сюжете».

Начиная с работы с тремя различными экспертами по истории и заканчивая лингвистом, хорошо знающим язык гномов, команда также сотрудничала с Кори Олсоном, известным как профессор Толкина, чтобы помочь с тоном и точностью изложения истории в игре. Помимо консультаций, команда также много читала и даже организовала еженедельный книжный клуб, чтобы пополнить свои знания о мире.

Сейчас, когда сессия подходит к концу, я не могу не впечатлиться тем, как много мыслей, очевидно, было вложено в игру Return to Moria. Гномы действительно идеально подходят для приключений, связанных с выживанием, а Мория обещает быть интересным местом действия — особенно в Четвертую Эпоху. Я с нетерпением жду, что будет дальше, и надеюсь, что это станет следующей игрой, над которой мы с отцом будем вместе работать.

Игра The Lord of the Rings Return to Moria выйдет на ПК через Epic Games Store и PS5 24 октября 2023 года, а на Xbox Series X/S — в начале 2024 года.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.