Apex Legends: настольная игра — это как играть в 4D -шахматы, и это может быть действительно особенным

Apex Legends: настольная игра напоминает мне об этом старом 4D -шахматном наборе Spock, который играл на Star Trek. Вы должны думать о нескольких ходах впереди и уравновешивая свой план с тем, что ваши противники могли бы на следующем ходе — не говоря уже о том, как вы тогда ответили. Это эффект стратегии снежного кома, и это достаточно, чтобы выглядеть так, как будто вы воспроизводите мем «растерянную математику».

Это застало меня немного врасплох, когда я предварительно просмотрел настольную игру Apex Legends с ее разработчиками, Glass Cannon Unplugged. Не поймите меня неправильно, Battle Royales наверняка наверняка, и я знал, что эта версия не будет отличаться — настольная или нет. Но такие игры, как Apex, возможно, более известны своими реакциями и скоростью. Эта адаптация, хотя? В то время как кажется, что его вдохновение на поверхностном уровне, он наклоняется к загадке с белым кожухом, когда, где и как использовать свои способности-это напряженная лицо к лицу, где вы бесконечно попытаетесь превзойти друг друга. Это помогает отличить его от бесчисленных альтернатив, борющихся за то, чтобы быть коронованными как одна из лучших настольных игр.

Законная альтернатива

"Правление,

(Изображение предоставлено: будущее / Бенджамин Эбботт)

Команда пришла в этот проект под необычным углом. На самом деле, то, что стало «Apex Legends: настольная игра» (которую вы можете найти на Kickstarter), вообще не началось. Вместо этого это начало жизнь как безымянную битву Royale.

Преимущество этого заключается в том, что стеклянная пушка смогла разработать действительно прочную основу, на которую не полагается — и не слишком рабская по направлению — имя Apex Legends. Это была одна из первых вещей, которые поразили меня, когда вы принимали игру для тестового привода. Это не «просто чувствует себя как способ пережить максимумы FPS; Это законная альтернатива, которая включает в себя стратегическую столешницу. Во всяком случае, это напоминает мне больше о команде убийства Warhammer 40K или Age of Sigmar’s Warcry, чем что -либо еще.

Приготовьтесь к бронз

"Оборудование

(Изображение предоставлено: будущее / Бенджамин Эбботт)

Вы не падаете с пустыми руками в этой адаптации, но игрокам все еще нужно подумать о том, на какой стороне доски они будут приземляться во время развертывания. В зависимости от того, где вы выбираете, вы можете получить специальные предметы, которые можно сразу же использовать для обновлений. Это также может поставить вас ближе — или дальше от — обложки, так что с самого начала игры есть много чего.

Прочитайте больше  Создание Мории: за новой книгой для ролевой игры "Властелин Колец" и D&D

Учитывая персонал Glass Cannon, это неудивительно. Многие из них являются преданными поклонниками Warhammer, а шкафы за одним из моих хозяев, генеральный директор Jakub Wiśniewski, были заполнены нарисованными миниатюрами. Эта страсть помогла определить направление того, что станет легендами Apex: настольная игра — исправление проблем, которые они обнаружили, раздражающие в играх, которые они любят.

«В нашей компании половина из нас — заядлые войны», — говорит мне Вишнейский. «И одно из предположений, которые у нас были для этого проекта, было то, что мы хотели, чтобы все было упаковано в одну коробку, как настольная игра. И мы хотели вырвать все самые большие, скажем, проблемы, которые новички сталкиваются с стычками. Так большой Сложные правила, неясная линия зрения, кубики и так далее ».

Когда вы добавляете классическое сжимающее поле битвы, настольная игра Apex Legends в конечном итоге имеет очень отличительный голос — она ​​способна прорезать шум так, как я не ожидал.

У нас, я думаю, очень уникальная система, которую я не видел ни в одной другой игре

Джоанна Киджанка, разработчик

Тем не менее, это не значит, что это тоже не похоже на классическую вершину. Как человек, который играет в трио или ранжированных матчах с друзьями в большинстве недель, я ушел, впечатленный тем, насколько знакома эта настольная игра для взрослых. Хотя это не совсем то же самое (например, вы падаете с парой случайного оружия, уже оборудованного), способности характера идентичны, и каждая легенда отвечает, как вы ожидаете. В качестве примера я — спасательный или гибралтарский магистр, и использование последнего здесь было похоже на то, как надеть пару удобных тапочек. Несмотря на то, что через карты есть несколько новых способностей (которые все еще находятся близко к Powerset персонажей), эта стенография позволила мне быстро взорваться в стратегии всего этого, как только я разыграл свою голову вокруг правил. Например, мой товарищ по команде Wraith и я смогли проявить творческий подход с их порталом для хирургических ударов, используя термитные гранаты, которые вымыли наших врагов, прежде чем отдохнуть, чтобы прикрыть, и защиту моего купольного щита.

Разбивая крышка

"Модели

(Изображение предоставлено: будущее / Бенджамин Эбботт)

Говоря о правилах, Apex Legends: настольная игра по -разному борется с большинством других Wargames. Да, у ваших оружия есть диапазоны и точки повреждения, но нет никакого кубика, когда вы рассчитываете хиты.

Прочитайте больше  The One Ring и Lord of the Rings Roleplaying - это ролевые игры, о которых всегда мечтали поклонники Толкина.

«Я думаю, у нас есть очень уникальная система, которую я не видел ни в одной другой игре», — говорит разработчик Джоанна Киджанка. «Мы будем рисовать карты, которые имеют значение для них, и если наше оружие находится на том же значении или выше, у нас на самом деле есть удар».

Хотя это может звучать не слишком отличается от катания на костях с первого румянца, он отличается от множества других механиков, которые делают вещи интересными.

Нацеливание достопримечательностей

"Миниатюрные

(Изображение предоставлено: будущее / Бенджамин Эбботт)

Диапазон тренировок прост в легендах Apex Tabletop. Вместо того, чтобы использовать рубные измерения или правители, он выбирает систему, напоминающую битвы из лучших настольных RPGS — плата делится на квадраты. Каждое оружие имеет свой собственный диапазон в квадратах, поэтому вы просто считаете расстояние между вашей моделью и целью, чтобы увидеть, сможете ли вы нанести его.

«Мы хотели бы иметь некоторую механика, которая отражала бы неопределенность стрельбы из [вашего] оружия, но также это отражало бы то, что происходит в видеоигры. Следовательно, мы придумали идею для стрельбы, которая имитирует отдачу оружия», — Wiśniewski добавляет.

Здесь настольная игра действительно начинает находить свои ноги. Чтобы представлять ваш пистолет и дрейфующий с целью выпуска при выпуске, карты помещаются на стрельбу с нулем в середине, минус числа влево и положительные числа справа. Ваша первая карта поставлена ​​на ноль, и все после этого идет на минус со стороны все более сильных штрафов. Чем дольше вы распыляете и пистоте, тем меньше вероятность того, что это вы начнете.

Несмотря на то, что во всем этом все еще есть случайный фактор с точки зрения того, что вы рисуете, это новая альтернатива. Особенно потому, что эти карты могут иметь значки, которые активируются при определенных обстоятельствах. Некоторые позволяют вам ударить независимо от того, есть ли у вас высокая земля, другие дают ущерб выстрелу в голову и так далее.

Мы хотели убрать все самые большие, скажем, проблемы, которые есть у новичков для стычек

Jakub Wiśniewski, генеральный директор

Добавьте настройку, и у вас есть довольно мясистая система. Так же, как видеоигра, вы можете найти дополнительную броню, оружие, исцеляющие предметы или обновления оружия в мусорных багах, разбросанных по карте, и они складываются в удовлетворительную кучу на вашей доске персонажей (которая выложена таким же образом как рюкзак оригинальной игры). Поскольку это делает вас неуклонно более точным, более сильным или уменьшающим отдачу, есть мгновенный удар дофамина, когда вы повышаетесь на протяжении всего матча. В прохладном повороте это также добавляет натяжение; Вы должны взвесить преимущество бонуса по сравнению с риском ломать укрытие, чтобы получить его.

Прочитайте больше  Apex Legends: настольная игра - это как играть в 4D -шахматы, и это может быть действительно особенным

Ничто не сравнится с тем, чтобы быть способным время от времени атаки, которая толкает врагов в закрывающее кольцо. Я смог сделать это и заставить противоборствующую команду в конец моей сессии, и позвольте мне сказать вам, что это дало мне чертовски повышение уверенности. Думать о нескольких движениях впереди и улавливание ваших соперников с помощью своевременного удара (или в тандеме с вашими союзниками, чтобы доставить разрушительный удар один-два), потрясающе.

Поскольку добавление других легенд, которые будут доступны с помощью пакетов расширения, должно заставить вас продолжать адаптироваться, будущее, будущее кажется ярким для настольной игры Apex Legends. Мы по -прежнему ушли от запуска, но я оставил свой предварительный просмотр гораздо более оптимистичным, чем когда я вошел. Слои стратегии — очень похожие на эту многоуровневую 4D -шахматную доску — дайте ему глубину, которую я не ожидал увидеть Полем

для получения дополнительных настольных рекомендаций, ознакомьтесь с этими существенными настольные игры для 2 игроков и необходимо иметь кооперативные настольные игры < эм>. Что касается других Wargames, вы можете проверить наше глубокое погружение на проектирование Warhammer 40K 10th Edition .

Собрание лучших предложений сегодняшнего дня "Hasbro Авалон Хилл предательство в доме на "Амазонка"/ £ 34,07ViewSee Все цены "Равенсбургер Равенсбургер Дисней злодейский "Амазонка"/ £ 16,50viewsee Все цены "Z-Man Z-Man Games Pandemic "Амазонка"/ £ 39,99 £ 27,99 .viewSee Все цены "Asmodee Asmodee Jaipur Card Game "Амазонка"/ £ 20,03ViewSee Все цены "Космическое Fantasy Flight Games Cosmic Encounter "Амазонка"/ £ 28,67ViewSee Все цены "Дни Days of Wonder Ticket to Ride "Амазонка"/ £ 17.98ViewSee Все цены "Asmodée Суши иди! "Амазонка"/ £ 12,99ViewSee Все цены. Мы проверяем более 250 миллионов продуктов каждый день на лучшие цены

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.