Halo Infinite подчеркивает необходимость в прозрачных живых дорожных картах обслуживания

"Ореол (Изображение предоставлено: 343 промышленности)

Halo Infinite Season 2 начнется 3 мая, а 343 Industries предоставила дорожную карту для предстоящего сезона и за его пределами. Halo Infinite Season 2 будет включать новые карты, новые режимы, новый боевой пропуск и кооперативу сети кампании. Но сезон прослужит еще шесть месяцев-довольно долгое время для игровых сезонов в прямом эфире-и нет указанной даты для кооператива кузницы или сплит-экрана. В самой дорожной карте также есть драгоценные детали, и, хотя на 27 апреля запланировано поток Twitch, который предоставит больше информации, неясно, будет ли и когда эта информация будет доступна в другом месте, и сколько будет предложить поток с точки зрения и когда эта информация будет доступна в другом месте, и сколько поток будет предлагать с точки зрения Бетонные даты для будущего обещанного контента.

Неделю назад я написал, что Halo Infinite Season 2 был моментом Make or Break, и, хотя крайне важно, чтобы мы не просили 343 отрасли промышленности, чтобы дать нам больше контента, определенно есть причина для беспокойства. Для игроков, которые чувствовали себя разочарованными контентом и связями за разработчика, новейшие новости о Halo Infinite напоминают больше того же.

Общение является ключевым

"Halo

(Изображение предоставлено: 343 промышленности)

Обмен на традиционную каденцию на модель в прямом эфире-нелегкий подвиг, поэтому понятно, что 343 промышленности столкнутся с некоторыми трудностями из ворот. Последнее обновление Halo Infinite дало понять, что «Приоритетная ноль» компании — это здоровье его команды DEV и «внедрение в ритм устойчивого развития, чтобы мы могли предоставить всем вам большой опыт при сохранении здорового баланса/жизни/жизни . » В отрасли, слишком часто мучительной из -за хруста и нездоровых условий работы, это замечательная позиция, и одна из которых может отставать. Это разговор и общение вокруг контента, это проблема.

Roadmap 343 Industries, предоставленная 22 апреля, была первоначально должна быть выпущена еще в январе. 1 февраля, после нескольких недель игроков, просящих эту дорожную карту, Джозеф Стейтен пообещал обновление «как только мы сможем,« сославшись на необходимость «больше времени для завершения наших планов, так что мы делимся, на чем вы можете положиться». В то время как дорожная карта может быть чем -то, на что игроки могут технически , на то, что большая часть его обещанного контента кажется немного похоже на то, что нас натягивают.

В настоящее время сезон 2 -го сезона Halo Infinite Roadmap Season будет проходить еще шесть месяцев (что никогда не было ясным до того момента, когда не будет выпущена дорожная карта), наступают два «повествовательных события» (которые мы только знаем Центр развивающейся сезонной сюжетной линии »), этот кооператив в сети кампании предназначен для конца августа (а кооператив с разделенным экраном-TBD), а качество жизненных улучшений уже на пути. Смущающе, Roadmap обещает открытую бета -версию Forge, появившуюся в сентябре, но также имеет открытую бета -версию Forge, перечисленную в рамках 3 -го сезона, которая не начнется до 8 ноября.

Прочитайте больше  Lego Batman 2 Red Brick Locations

Несколько месяцев назад я писал о усталости в сфере службы в прямом эфире и о том, как разработчики могут бороться с ней. Чет Фалишек, генеральный директор и соучредитель Bombay Stray, студии, стоящей за кооперативным стрелком Anacrusis, рассказал о важности общения. «Я думаю, что одна из недостающих частей — это часть общения с сообществом. Это сложно. Но часто игроки не чувствуют, что их слушают или что единственный способ общаться — это негативно, поэтому мы усердно работаем над тем, чтобы попытаться общаться Ясно и действительно слушайте отзывы », — сказал он. «Игроки понимают, если вы честны и ясны с ними». Для Halo Infinite Players отсутствие ясности может быть более разочаровывающим, чем отсутствие содержания.

Как это исправить

"Ореол

(Изображение предоставлено: 343 промышленности)

Когда дело доходит до перевода оптики вокруг Halo Infinite и его контент -дорожной карты, предстоящее сообщество — это многообещающее начало. Поток обещает глубокое погружение в боевой пас 2 -го сезона, награды, события, режимы игры и многое другое, а также больше подробностей о самой дорожной карте. Это должно помочь успокоить игроков, которые чувствуют себя менее чем-то, чем в давно ожидаемой дорожной карте с расплывчатой, так и противоречивой информацией, и она даст 343 отрасли возможность поговорить напрямую с сообществом.

Иногда кажется, что 343 Industries выбирает неправильные сражения, когда дело доходит до общения. Длинный пост в блоге с марта подробно рассказал о бесконечной переработке Halo Infinite, но не упомянула какие -либо планы по скорректировке MMR, функцию, которая резко влияет на то, как работает рейтинговый характер и тот, который часто используется игроками. Когда Halo Infinite Rings были сброшены, MMR игроков оставался прежним, и от кого -либо не было шепота в 343.

Что касается того, что стоит, 343, похоже, знает о разочарованиях игроков как о предполагаемом отсутствии контента, так и до сих пор в общении разработчиков. Еще в марте, менеджер сообщества 343 Industries Брайан Джаррард отправился в Reddit, чтобы убедиться, что будут новости игроков второго сезона, но признал разочарование в отсутствии регулярных обновлений. «Мы понимаем, что сообщество просто не терпение, и, честно говоря, я думаю, что, по понятным причинам, устал от слов. Нам просто нужно время, чтобы команда, чтобы разобраться в деталях, и тогда мы, безусловно, можем поделиться как можно большим количеством», — написал Джаррад.

Прочитайте больше  Трейлер Far Cry 6 берет интервью у диктатора и вызывает революцию

В то время как даты конкретного выпуска могут вызвать еще больше разочарования, если эти даты должны быть подтолчены, чтобы избежать хруста, большая прозрачность и ясность в отношении того, что происходит за кулисами Halo Infinite, поможет успокоить игроков. Есть ли отсутствие адекватного персонала, что приводит к более медленному разработчикам? Будет ли перепрофилирование старых карт действовать как временное спасение? (Halo Infinite, я полагаю, единственное современное название Halo, которое не возвращает классические карты Halo) Каковы, черт возьми, Halo 4 Forge и соавтор MAP Defer Affinity, работающая для Infinite? Хотя динамика между игрой и ее сообществом часто может быть рискованной (если не сказать больше), более четкие линии общения с 343 до своих игроков только помогут успокоить непослушную базу. Мы надеемся, что предстоящая прямая трансляция — это начало этого.

Halo Infinite’s Co-op задержка-это удар, но она заслуживает того, чтобы быть сделанным правильно

"Алисса Алисса Мерканте

Алисса Мерканте — редактор и представляет писатель в GamesRadar, базирующемся из Бруклина, штат Нью -Йорк. До вступления в индустрию она получила степень магистра в области современной и современной литературы в университете Ньюкасла с диссертацией, посвященной современным инди -играм. Она проводит большую часть своего времени, играя в соревновательных стрелках и углубленные RPG, а недавно была на панели PAX о лучших барах в видеоиграх. В свободное время Алисса спасает кошек, практикует свою итальянскую и играет в футбол.