Обзор Total Film’s 2023: Крис Пайн и другие говорят о Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

Эта статья первоначально появилась в выпуске 335 журнала Total Film. Подпишитесь на Total Film здесь, чтобы не пропустить ни одного выпуска.

«Они абсолютно правы, я действительно ненавижу все, и я ненавижу всех…» Сотрудники Total Film только что провели вечерний Zoom-звонок с Хью Грантом и поделились чувствами Джонатана Голдштейна и Джона Фрэнсиса Дейли — режиссеров фильма «Подземелья и драконы: Честь среди воров», — которые ранее рассказали TF, что, проводя кастинг своей фэнтези-эпопеи, они сомневались, стоит ли обращаться к британской иконе из-за его высоких стандартов. Им не стоило беспокоиться.

«Сначала я подумал, что [сценарий] трогательный и смешной», — говорит Грант. «Потом я поговорил с [режиссерами]. Я уловил флюиды Monty Python. И я подумал, что для меня, после стольких лет, было бы забавно сняться в одной из этих огромных мегабюджетных франшиз со спецэффектами».

ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ

Особенность Ренфилда в Total Film.

(Иллюстрация кредитная: Universal/Total Film)

Эта статья впервые появилась в журнале Total Film — оформите подписку здесь, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и ежемесячно доставлять журнал к Вашей двери или устройству.

Если для Гранта фильм о Dungeons & Dragons кажется забавным следующим шагом, то для Криса Пайна, человека, который ранее вывел на большой экран Джеймса Т. Кирка, Джека Райана и Стива Тревора, это был простой шаг. «Я ничего не знал о Dungeons & Dragons», — признается Пайн. «Тентполы можно отнести либо к язвительным, либо к мета-, либо к самоаналитическим, либо к серьезным, а этот фильм оказался в лагере серьезных, искренних. Здесь, конечно, есть немного самоанализа, но нет ничего, что мешало бы старомодному, популистскому кинематографу».

Учитывая, что он не отличал своего Драконорожденного от своего Демогоргона, Пайну было за что зацепиться. В настольной игре D&D игроки принимают на себя роли бойцов, колдунов, волшебников и магов, отправляясь на выполнение различных заданий, каждое из которых диктует всезнающий Мастер подземелий. Миллионы людей по всему миру отправились в приключения — и Голливуд жаждет снять фильм по мотивам этой игры.

Время приключений

Хью Грант в игре Dungeons and Dragons

(Иллюстрация кредитная: Paramount Pictures)

Предыдущая экранизация (с Джереми Айронсом в главной роли, вышедшая в 2000 году) потерпела неудачу в критике, но интерес к D&D не угасает уже давно, чему способствовал успех Stranger Things, сериала Netflix, в котором группа подростков играет в D&D, и The Legend of Vox Machina от Prime Video, ориентированной на взрослых анимации, основанной на кампании D&D популярной интернет-группы.

Это один из тех проектов, на которые возлагается так много ожиданий», — говорит Мишель Родригес, не чуждая адаптациям с большими встроенными фанбазами («Обитель зла») или огромными франшизами («Форсаж», «Форсаж», «Аватар»). «Я очень осторожно отношусь к подобным вещам, потому что не хочу оказаться в провальном фильме о видеоиграх. Это не то, чем я хочу зарабатывать на жизнь!».

Как и Пайн с Грантом, ее покорил творческий дуэт, возглавляющий это начинание: Голдштейн и Дейли. Ранее известные как режиссеры комедии Game Night и сценаристы фильма Тома Холланда «Человек-паук: Возвращение домой», они не хотели, чтобы их фильм просто играл в песочнице D&D — в нем должно было быть что-то большее. Они также не хотели идти по пути «Джуманджи», когда реальные люди оказываются запертыми в настольной игре. Это прямолинейный фантастический фильм.

«Мы хотели создать фильм, который мог бы существовать сам по себе, даже если убрать все фантастические элементы; фильм, который мог бы работать в другом жанре», — говорит Голдштейн, сидящий рядом с Дейли и их продюсером Джереми Лэтчем. Как «Homecoming» был школьным фильмом Джона Хьюза со сверхспособностями, так и этот фильм начинался как фильм об ограблении, которое пошло не по плану. Это казалось отличной кампанией для труппы не самых лучших персонажей. А потом мы просто добавили все принадлежности мира D&D».

Прочитайте больше  32 лучших фильма 60-х годов

«Это очень похоже на Dungeons &Dragons [быть в жанре фильма о грабежах]», — добавляет Дейли. «Это тема многих кампаний. А Крис Пайн в роли Барда — маловероятный протагонист. Люди не выбирают Барда в своих кампаниях, если у них нет чувства юмора. Его суперспособность — вдохновлять людей. Он рассказчик, но он также разрабатывает планы, и ему не обязательно нравится пачкать свои руки». Ухмылка растягивается по его лицу. «Это больше подходит персонажу Мишель Родригес».

Партия барда

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

(Иллюстрация кредитная: Paramount Pictures)

Ах да, группа искателей приключений, отправляющихся на поиски. Сначала о том, как это происходит: после того, как задание провалилось, Эджин в исполнении Пайна, бард, мастерски владеющий лютней, оказывается в тюрьме вместе с Хольгой в исполнении Родригеса, кровожадным варваром. Троим заговорщикам удается избежать тюрьмы — колдуну Саймону Джастису Смиту, коварному мошеннику Форгу Фицуильяму Хью Гранту и рыжей волшебнице Дэйзи Хэд — но только Саймон и новенькая Дорик, оборотень-друид в исполнении Софии Лиллис, соглашаются помочь Эджину и Хольге исправить свои ошибки (путем новых краж) после того, как они выйдут из тюрьмы. По пути они встречают дико красивого паладина по имени Ксенк (его играет Бриджертон Редже-Джин Пейдж), сражаются с драконом и воскрешают мертвых. Если использовать слово, которое часто произносит Родригес, то это абсолютный кайф!

«Мы — довольно эклектичная группа», — говорит Смит с улыбкой. «Мы — четыре очень разных человека. И это как-то работает, потому что мы все из разных уголков жизни. Нет никакого дублирования, правда. Каждая личность — индивидуальность».

«Это похоже на фильм «Гуляки», в том смысле, что здесь собраны отличные ансамбли, которые отправляются на поиски приключений», — говорит Пайн. «Вы хотите, чтобы множество различных человеческих качеств играли друг с другом. У Вас есть София, которая очень тихая, интроспективная, сверхинтеллектуальная и наблюдательная. У Вас есть Джастис, у которого отличный комедийный момент. У Вас есть Редже, который играет свою глубокую красоту и действительно обладает замечательным самоанализом. У Вас есть Мишель, которая играет грубоватую. У Вас есть я, который играет хитрую и очаровательную, немного пустоватую, но тем не менее позитивную. Надеюсь, это алхимия, к которой люди действительно относятся».

В качестве упражнения на сплочение актеры играли в D&D вместе; им, по словам Смита, было поручено представить, что их персонажи будут делать после событий фильма. Для многих актеров это был новый процесс: они не играли в D&D раньше. Лиллис была, пожалуй, самым большим фанатом — «Каждый день после школы я приезжала на поезде в свою старую школу, из которой я перевелась, и попадала прямо на их сеанс D&D», — говорит она, — за ней следует Родригес, который уже играл в эту игру. P

и Смит, как и Пайн, не были игроками в D&D, а Грант до сих пор не играл («Я не очень понимаю, как это работает», — говорит он TF в какой-то момент). «Это было так же анархично, как и звучит», — говорит Пейдж. «Это было похоже на то, как если бы мы собрали вместе старомодную актерскую труппу, научились отталкиваться друг от друга и быть игривыми, что, собственно, и составляет суть фильма и игры».

«Нет ничего лучше, чем пройти микромикрокосмическую версию кампании D&D перед тем, как приступить к ее многомиллионной версии», — говорит Пайн. «Вы испытываете воду в плане энергии и просто видите, что каждый из нас умеет. Было очень здорово провести это время на площадке, пока ставки не стали высокими».

Прочитайте больше  Сценарист и режиссер фильма "Горе" объясняют одно существенное изменение в фильме по сравнению с книгой и раскрывают мотивы Терранса

Время подготовки окупилось, актеры укрепили свои связи, и их удовольствие от игры было очевидным во время наших бесед. Однако, несмотря на то, что «Честь среди воров» обладает таким свободным чувством юмора, Голдштейн и Дэйли не поощряли импровизацию.

«Джон и Джонатан точно знали, чего они хотят», — говорит Смит, которому обычно не нравится работать в жестких условиях. «Они просто видели весь фильм в своей голове до начала съемок, и я счастлив, что они придерживались своего видения, потому что это невероятный фильм». Пайн соглашается: «Они не очень любят отходить от своего сценария, что для такого человека, как я, который любит поплескаться, иногда может оказаться неприятным. Но когда Вы видите готовый фильм, все работает. В этом никогда не было никаких сомнений».

Ночь игр

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves

(Иллюстрация кредитная: Paramount Pictures)

Для Гранта более важным было то, смогут ли создатели фильма сохранить ощущение человечности, когда в нем задействовано так много спецэффектов. «Меня всегда беспокоит, когда в фильме появляются монстры и спецэффекты, что он становится слишком техничным», — говорит он. Иначе это превратится в мультфильм, где Вы просто кричите [драматическим голосом]: «Нет!» или «Вернись!» А ведь так приятно взаимодействовать с людьми, и режиссеры должны ценить, что это человеческая среда. Мне показалось, что это удалось сохранить, несмотря на гигантские железяки».

Чтобы сохранить человечность, Голдштейн и Дэйли отдали предпочтение физическим декорациям, монстрам и декорациям, а не творениям на зеленом экране. По словам продюсера Лэтчама, они построили около 120 практических декораций, и это не считая настоящего извергающегося вулкана, который они снимали в Исландии (см. TF333). «Все фильмы, которые я продюсировал, — это масштабные фильмы Marvel», — говорит Лэтчем. «В этом фильме мы построили больше декораций, чем в любом из этих фильмов. Больше квадратных метров декораций. Потому что фильм похож на травелог. Он постоянно движется».

Для актеров это оказалось желанной передышкой от обычной работы с VFX. «Я так привык играть на зеленых экранах и с теннисными мячами», — говорит задумчивый Пайн. «Компьютерная графика — это фантастика, и она позволяет воплощать на экране действительно удивительно сложные вещи, но я чувствую себя довольно отвыкшим от нее. Даже если CG сделано так хорошо, мы все равно можем это заметить».

«Имея что-то, перед чем можно играть, это прозвучит пошловато, но Вы гораздо раньше подключаетесь к волшебству», — говорит Пейдж. «Что, надеюсь, помогает Вам лучше сыграть, и это проявляется в финальной истории». Аниматроники сыграли важнейшую роль в оживлении мира D&D.

Существа, как большие, так и маленькие, были созданы производственной командой, в которую входили люди, работавшие над «Парком Юрского периода». «Мы хотели передать то, что делало фантастические и приключенческие фильмы 80-х годов такими особенными», — говорит Дейли. «И это удивительно, — добавляет Лэтчем, — потому что использование аниматроники в 80-х и использование аниматроники сейчас — это такие огромные различия».

Дэйли объясняет, что люди за кадром в костюмах mo-cap изображали действия существ, которые затем передавались физической кукле на камеру. «Это была новаторская технология, использованная для того, что существовало уже целую вечность», — говорит он. «Когда люди говорят о практических эффектах, они часто вспоминают Парк Юрского периода», — продолжает Лэтчем. «С тех пор практические эффекты не переставали совершенствоваться».

«Парк Юрского периода» в значительной степени был нашим духовным животным в нашем подходе к этому фильму», — заключает Голдштейн. «Что Спилберг сделал так прекрасно, так это смешение практических и визуальных эффектов. И это то, что мы смогли сделать в этом фильме». Родригес рассказывает о другом знаменитом режиссере, которым вдохновлялась команда. «Когда они пишут, то понимают, что очень важно иметь любовь. Если у Вас будет большая история без любви, Вы провалитесь. Это цитата Джима Кэмерона, и он прав».

Прочитайте больше  32 самых знаковых киноплаката

«Сердце — это прежде всего», — говорит Дейли. «Это самое важное: вкладывать в своих персонажей, действительно переживать за то, что с ними происходит. Зрители достаточно проницательны, чтобы понять, когда что-то является просто откровенной коммерческой наживой, не имеющей никакого смысла или сути. Мы хотели снять хороший фильм, прежде всего, и так получилось, что он оказался в рамках этого наполненного мира, который было очень интересно исследовать».

Tenacious D&D

Крис Пайн и Редж Джин Пейдж в игре D&D: Honor Among Thieves

(Иллюстрация кредитная: Paramount)

И есть еще много чего интересного. Уже сейчас на Paramount+ идет работа над телесериалом Dungeons &Dragons. Никто из актеров не говорит о том, появятся ли они в сериале, но все они говорят, что хотят вернуться для продолжения. Для Пайна это нечто большее, чем просто снова взять в руки лютню.

«Если я сниму фильм такого масштаба, мне практически гарантирована возможность попасть в кинотеатр», — говорит он. «Я все еще верю в кинотеатры. Я не большой поклонник перемен. Вся эта революция, когда то, чему мы посвящаем свою жизнь, люди смотрят на телефонах, пугает. Добавьте к этому, что D&D — это мир, в который я верю, и это настольная игра, в которую я действительно верю, и которую, я думаю, следует ввести в школах. Я буду горд вернуться и распространять Евангелие от Dungeons &Dragons».

В любом случае, Honour Among Thieves подойдет как первая часть серии или как универсальное приключение. «Мы бы с удовольствием продолжили развивать этот мир, но это не то, как мы подошли к созданию фильма», — говорит Голдштейн. «Важно только, чтобы это был хороший фильм сам по себе. Мы не стали сажать множество маленьких семян для последующего развития».

«Помню, когда мы снимали «Железного человека», — продолжает Лэтчем, — я сказал Кевину [Фейгу] из Marvel: «У меня есть отличная идея для «Железного человека 2». Он ответил: «Что такое «Железный человек 2″? Если этот фильм не будет хорошим, сиквела не будет. Если у Вас есть отличная идея, мы включим ее в фильм». А я сказал: «А что будет, если это будет хорошая идея для второго фильма?» Он ответил: «Если мы не можем придумывать новые идеи, нам не стоит заниматься этим бизнесом»».

«И где он сейчас?» шутит Дейли. «Но при этом мы прекрасно понимали, что представляем мир, который намного больше, чем даже сумма частей самого фильма. Мы создаем трамплин для других историй, в которых используются эти персонажи, появляются новые, и мы переносимся в новые места и миры».

Total Film предполагает, что это может быть D&D Phase One. Голдштейн осторожно смеется. «Нам просто нужно другое слово для «фазы», — говорит он. Учитывая, что именно эти ребята покорили Хью «Я все ненавижу» Гранта своим искренним, смешным и проникновенным сценарием, им, вероятно, не составит труда придумать другое название для своей фэнтезийной франшизы.

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves уже доступен для просмотра на Paramount Plus.

Чтобы узнать больше о конце года, ознакомьтесь с нашими руководствами по лучшим фильмам 2023 года и лучшим телешоу 2023 года.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.