Scavengers Reign — это, по сути, документальный фильм об инопланетной природе, в котором люди все испортили.

Когда Вас просят описать его, первое, что вырывается из уст некоторых из тех, кто занимается созданием нового научно-фантастического мультсериала Scavengers Reign, это то, что это, по сути, документальный фильм об инопланетной природе. По крайней мере, так утверждает Шон Баккелью (Sean Buckelew), со-исполнительный продюсер и сценарист Scavengers Reign. Если говорить точнее, то шоу, первые три эпизода которого выйдут 19 октября на канале Max, представляет собой документальный фильм об инопланетной природе, в котором вмешательство человечества все портит.

«Я думаю, что весь сериал о том, что когда Вы сталкиваетесь с неизвестным, позволяете ли Вы этому неизвестному изменить Вас?» — говорит Бенджи Брук (Benjy Brooke), режиссер-постановщик Scavengers Reign. «И то, что происходит с Вами, когда Вы боретесь с переменами, как правило, приводит к катастрофе».

Возможно, это несколько противоречит оригинальному короткометражному фильму «Падальщики», вышедшему в 2016 году. В короткометражке Scavengers, созданной Джозефом Беннеттом и Чарльзом Хюттнером, пара людей, застрявших на чужой планете, использовала свою смекалку и местную флору и фауну, чтобы выжить. Примечательно, что в фильме не было диалогов, и хотя он, безусловно, рассказывал историю, он был не совсем о переменах и неизвестности — хотя последнего, конечно, было предостаточно.

В фильме Scavengers Reign, напротив, несколько различных групп людей пытаются выжить и даже сбежать из чужого мира после того, как их корабль был поврежден, и они эвакуировались на планету, расположенную ниже. Но выжить достаточно сложно, не говоря уже о том, чтобы понять, как спастись или даже эффективно позвать на помощь.

Ситуация осложняется тем, что выживание не обязательно представляет собой некий сценарий «мы против них». На самом деле здесь нет явного антагониста, так как инопланетная природа — это и инопланетяне, и природа. И, по словам Беннетта, Брука и Букелева, это больше похоже на концепцию Вернера Херцога о том, что природа безжалостна, неумолима и жестока.

«Эти персонажи находятся в таком уязвимом и хрупком состоянии из-за всего, что произошло на корабле, а теперь они попали в этот неизвестный мир», — говорит Беннетт. «Я думаю, что это своего рода копание в их внутренней психике, пока они находятся в этом новом мире. Так что это похоже на Cast Away и Annihilation».

В неизвестность

На скриншоте Scavengers Reign изображен персонаж, в ужасе смотрящий в камеру.

(Image credit: Max)

Это не значит, что оригинальная короткометражка была полностью отброшена для Scavengers Reign. Хотя некоторые аспекты были отброшены — например, в первоначальной версии питча Scavengers Reign мог отсутствовать диалог — многое другое было перенесено. Хотя некоторые из них сразу бросаются в глаза, и в заглавной последовательности даже есть несколько фрагментов, которые выглядят почти идентично, есть и другие, которые гораздо глубже проникают в суть того, чем являются и были Scavengers и Scavengers Reign.

Прочитайте больше  Звезды хитового шоу с загадками убийств The Afterparty раскрывают секреты второго сезона.

«Главное, что мы взяли из короткометражки для этого фильма, это, я бы сказал, планета — не столько персонажи, сколько идея планеты, которая почти обладает сознанием, подобным сознанию Гайи, и все такое, и что все эти симбиотические отношения тоже каким-то образом связаны», — говорит Беннетт. «Все как бы взаимосвязано».

Как это ни забавно, но основная идея сериала в некотором роде отражает его создание. Точно так же, как люди, оказавшиеся на мели в Scavengers Reign, часто догадываются об этом по ходу дела, люди, создающие это шоу, делают то же самое.

Постер Scavengers Reign с изображением странного инопланетного дерева и двух людей.

(Изображение кредитное: Макс)

«Я никогда не руководил режиссурой, — отмечает Брук, — и никто из режиссеров никогда раньше не работал на телевидении. Это были просто люди, [которые] нам нравятся. И все мы вдохновляемся одним и тем же источником вдохновения. В этом фильме много от NausicaÄ, много от Miyazaki, много от Otomo, много от Moebius, очевидно, но затем все те вещи, которыми эти боги вдохновлялись впоследствии. Это такой эффект струйки, и все наши сотрудники как бы живут в этом пространстве головы. И когда мы собираемся вместе, получается что-то новое, но также что-то очень знакомое для всех нас».

«Когда бюджет ограничен, Вы должны быть очень внимательны к тому, куда направить свои усилия», — продолжает Брук. «Мы просто принимали довольно нестандартные решения о том, куда направить эти деньги: например, на странный момент с маленьким существом, который, возможно, не кажется таким уж важным для сюжета, или на действительно эмоциональную сцену, но при этом мы делали это так, чтобы не перегнуть палку, а сделать это очень сдержанно. Мы ставили наших лучших аниматоров на очень тонкую игру, потому что нам кажется, что это придаст шоу особую уникальность».

Беннетт, Брук и Букелев сразу же соглашаются с моим предположением о том, что, возможно, незнание того, что они делают, в конечном счете, принесло им пользу, и что некоторые из самых интересных произведений искусства создаются людьми, которые не совсем уверены в том, где находятся ограждения.

«Мы просто раздвигали все границы того, что Вы должны делать», — говорит Брук.

«Проверяли ограждения», — добавляет Беннетт.

«В этом и заключается сила любительского мастерства, — заключает Брук, — Вы просто готовы взять на себя все риски, не зная, какие подводные камни Вас ожидают, и просто бежите вслепую».

Прочитайте больше  Что такое Мир между мирами? Объяснение царства Звездных Войн, которое может оказаться важным для Асоки

Как отмечалось выше, первые три эпизода сериала Scavengers Reign выйдут 19 октября на канале Max. Три новых эпизода будут выходить каждую неделю, каждый четверг, до 9 ноября. Пока Вы ждете, Вы всегда можете попробовать транслировать лучшие телешоу всех времен.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.