(Изображение Кредит: Ubisoft)
Ubisoft инициировала «сброс пароля в общес.» в качестве меры предосторожности против недавнего инцидента кибербезопасности.
В недавнем заявлении (открывается в новой вкладке) компания заявила, что на прошлой неделе она пережила этот инцидент, который «вызвал временные нарушения некоторых наших игр, систем и услуг. Затем подтвердило, что« наши ИТ -команды работают с ведущими внешними экспертами, чтобы исследовать проблему ».
Похоже, что помимо сбоев, последствия инцидента были относительно незначительными — Ubisoft говорит, что это «может подтвердить, что все наши игры и услуги функционируют нормально». Прямо сейчас «нет никаких доказательств, доступая за личную информацию для игроков или разоблачен как побочный продукт этого инцидента».
Сброс мера предосторожности, по -видимому, является внутренним, так как обмен сообщениями о обслуживании клиентов из Uplay не побуждает игроков изменить свои данные. Тем не менее, не повредит изменить ваши данные, если вы обеспокоены своей учетной записью.
Официальная тема (открывается в новой вкладке) на форумах Ubisoft изложено «проблема, в настоящее время влияющая на некоторые услуги Ubisoft» во многих играх, но проблема была решенна относительно быстро, и, похоже, не забрала какие -либо названия в автономном режиме.
Безопасность в онлайн -играх является постоянной проблемой. В октябре потоковая платформа Twitch пострадала от собственного нарушения, в котором не было никакой информации о платежах. Совсем недавно, PVP -серверы Dark Souls должны были быть закрыты после проблемы безопасности, которая в конечном итоге угрожала нарушить запуск Elden Ring, прежде чем было предпринято действие, чтобы сохранить серверы для старых игр, чтобы помочь защитить от нового выпуска.
Будьте в курсе этого списка Новые игры 2022 .
Али Джонс
- (открывается в новой вкладке)
Редактор новостей
Я редактор новостей GamesRadar, работая с командой, чтобы доставить новости со всей отрасли. Я начал свою журналистскую карьеру, получив степень по английской литературе в Университете Уорика, где я также работал редактором игр в студенческой газете «Кабан». С тех пор я запускал разделы новостей в PCGameSn и Kotaku UK, а также регулярно внес свой вклад в ПК -геймер. Как вы могли бы сказать, ПК — моя платформа по выбору, поэтому вы можете регулярно находить, как я играю в League of Legends или последнее инди -хит Steam.