Ubisoft инициирует сброс внутреннего пароля после «инцидента с кибербезопасностью»

"Смотрите (Изображение Кредит: Ubisoft)

Ubisoft инициировала «сброс пароля в общес.» в качестве меры предосторожности против недавнего инцидента кибербезопасности.

В недавнем заявлении (открывается в новой вкладке) компания заявила, что на прошлой неделе она пережила этот инцидент, который «вызвал временные нарушения некоторых наших игр, систем и услуг. Затем подтвердило, что« наши ИТ -команды работают с ведущими внешними экспертами, чтобы исследовать проблему ».

Похоже, что помимо сбоев, последствия инцидента были относительно незначительными — Ubisoft говорит, что это «может подтвердить, что все наши игры и услуги функционируют нормально». Прямо сейчас «нет никаких доказательств, доступая за личную информацию для игроков или разоблачен как побочный продукт этого инцидента».

Сброс мера предосторожности, по -видимому, является внутренним, так как обмен сообщениями о обслуживании клиентов из Uplay не побуждает игроков изменить свои данные. Тем не менее, не повредит изменить ваши данные, если вы обеспокоены своей учетной записью.

Официальная тема (открывается в новой вкладке) на форумах Ubisoft изложено «проблема, в настоящее время влияющая на некоторые услуги Ubisoft» во многих играх, но проблема была решенна относительно быстро, и, похоже, не забрала какие -либо названия в автономном режиме.

Безопасность в онлайн -играх является постоянной проблемой. В октябре потоковая платформа Twitch пострадала от собственного нарушения, в котором не было никакой информации о платежах. Совсем недавно, PVP -серверы Dark Souls должны были быть закрыты после проблемы безопасности, которая в конечном итоге угрожала нарушить запуск Elden Ring, прежде чем было предпринято действие, чтобы сохранить серверы для старых игр, чтобы помочь защитить от нового выпуска.

Будьте в курсе этого списка Новые игры 2022 .

"Али Али Джонс

  • (открывается в новой вкладке)

Редактор новостей

Я редактор новостей GamesRadar, работая с командой, чтобы доставить новости со всей отрасли. Я начал свою журналистскую карьеру, получив степень по английской литературе в Университете Уорика, где я также работал редактором игр в студенческой газете «Кабан». С тех пор я запускал разделы новостей в PCGameSn и Kotaku UK, а также регулярно внес свой вклад в ПК -геймер. Как вы могли бы сказать, ПК — моя платформа по выбору, поэтому вы можете регулярно находить, как я играю в League of Legends или последнее инди -хит Steam.

Прочитайте больше  После того как EA ни с того ни с сего выкинула ее из Steam, инди-игра про крафтинг обрела успех, несмотря на то что, по словам ее разработчиков, была "ужасной идеей для игры, приносящей прибыль".
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.