Возможно, я буду в меньшинстве, но я надеюсь, что GTA 6 выйдет без режима от первого лица.

Кто в наши дни все еще покупает GTA 5, спрашиваю я себя, владея последней основной частью давней серии криминальных симуляторов от Rockstar на четырех разных платформах в течение последних 10 лет. Очевидно, что я принадлежу к числу выдающихся игроков, оказавшихся в подобной ситуации, и являюсь частью причины, по которой пятая по счету игра Grand Theft Auto вот уже более десяти лет занимает вездесущее место в чартах лучших продаж на консолях и ПК.

Если говорить о личном опыте, то мои отношения с GTA 5 развивались в несколько этапов. На старте в 2013 году я был поглощен сюжетным режимом с Майклом, Франклином и Тревором в главных ролях, упиваясь преступлениями и каверзами, которые эта троица антигероев совершала по всему округу Блейн и городскому размаху Лос-Сантоса. К тому времени, когда GTA 5 вышла на PS4 в следующем году, я начал резать зубы в GTA Online.

Моя любовь к многопользовательскому ответвлению базовой игры перекочевала на PC в следующем году и продолжалась в течение многих лет, вплоть до сегодняшнего дня, благодаря множеству все более совершенных обновлений — от Судного дня до Бриллиантового казино и Доктора Дре. Но именно другая функция, впервые появившаяся в 2015 году на настольных компьютерах, полностью изменила мой взгляд на игру: возможность перспективы от первого лица.

Появившись в Enhanced Edition, уже после того, как я посмотрел на титры во время первого прохождения сюжетного режима OG, игра в GTA 5 от первого лица была похожа на открытие новой игры. И я не хочу, чтобы в GTA 6 эта функция появилась с самого начала.

Рассказ от первого лица

GTA 6

(Изображение кредитное: Rockstar Games)Счастливого GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Изображение кредитное: Rockstar Games)

Добро пожаловать в Grand Theft Advent — месячный праздник, посвященный непреходящей серии криминальных симуляторов от Rockstar. Не забудьте заглянуть в наш центр освещения GTA 6, чтобы узнать больше каждый день в течение декабря.

С появлением в GTA 5 функции от первого лица все стало более близким, более личным, более вязким и, не знаю, более реальным. Взгляд на все преступления и убийства глазами нападающего, на мой взгляд, придал агентству игрока совершенно новый смысл; в то время как вождение автомобиля приобрело совершенно новый уровень соотношения риска и награды, когда мир проносится мимо из салона Bravado Banshee или спортивного автомобиля Pfiser Comet S2 Cabrio. В сюжетном режиме одной из особенно запоминающихся миссий, которая иллюстрирует новый, не обязательно улучшенный, но определенно усиленный опыт, была Three’s Company. Возможность переключаться между всеми тремя персонажами — один летит на вертолете, другой спускается с парашютом со стороны стеклянной многоэтажной штаб-квартиры FIB, а третий обеспечивает снайперское прикрытие с расстояния — в режиме от первого лица была просто потрясающей и сделала и без того потрясающую миссию намного лучше.

Прочитайте больше  Как отметить вражеских игроков в Fortnite

В GTA Online простые смертельные поединки в лобби получили совершенно новое звучание, когда Вы стали преследовать врагов глазами своего аватара, а почти каждое задание Мартина Мадразо благодаря новому ракурсу камеры стало выглядеть на 11 баллов выше.

GTA 6

(Иллюстрация кредитная: Rockstar)

«Не поймите меня неправильно, я подозреваю, что в GTA 6 с самого начала будут присутствовать функции перспективы от первого лица, как это было в Red Dead Redemption 2 при запуске на PS4 и позже на PC».

Не поймите меня неправильно, я подозреваю, что в GTA 6 с самого начала будут присутствовать функции перспективы от первого лица, как это было в Red Dead Redemption 2 при запуске на PS4 и позже на PC; но часть меня хочет, чтобы меня заставили подождать, как это было с GTA 5. Поиграть в сюжетный режим GTA 6 от третьего лица, а затем пройти его еще раз, скажем, когда игра выйдет на ПК (пока это не подтверждено, но кажется, что все почти уверены в том, что она выйдет на ПК в какой-то момент) через год или два, было бы вполне подходящим вариантом.

Один из самых броских слухов на Reddit, который, похоже, набрал силу за последние пару недель, заключается в том, что трейлер GTA 6 на самом деле является внутриигровыми кадрами — а не просто инженерными — и показан глазами главного героя. Даже если предположить, что опция перспективы от первого лица появится в GTA 6 при запуске, я все равно не вижу, что это так, и не в последнюю очередь потому, что если это так, то даже я сильно недооценил, насколько мощной будет следующая долгожданная часть игры Rockstar.

Если же предположить, что это не так, то, честно говоря, я бы предпочел испытать это второе дыхание заново, играя в то, что ощущается как совершенно новая игра, несмотря на то, что мне знакомы все сюжетные ходы, все сложившиеся и забытые отношения на этом пути, но на этот раз глазами Люсии, Джейсона или кого бы то ни было еще, кого мы, возможно, заменим (и наденем) на себя.

Лучшие игры, подобные GTA, приносят хаос в бетонные джунгли и за их пределы

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.