Зовите меня просто Капитан Космический Придурок — кивки Starfield в сторону NASA позволили мне как следует занудствовать на тему космоса.

Во время исследования планет в Starfield я увидел нечто, что полностью остановило меня. Наткнувшись на область, состоящую из нескольких строений, я оказался внутри небольшого здания и уставился на внутреннее убранство. На стене висел простенький плакат, но то, что на нем было изображено, я сразу же узнал. Это, должно быть, космический шаттл НАСА, подумал я про себя. Мое волнение только возросло, когда я увидел надпись под ним: «С 1977 года». Благодаря тому, что я всю жизнь увлекался космическими полетами, я знал, что этот год был знаменательным для программы Space Shuttle, но мне просто необходимо было убедиться в этом самому.

Не успел я оглянуться, как уже листал свой любимый экземпляр «Архивов НАСА» и читал о шаттле в Интернете. Конечно, память меня не подвела: 1977 год был годом, когда первый орбитальный космический челнок «Энтерпрайз», названный в честь корабля из фильма «Звездный путь», совершил испытательный полет в нашем небе. Внезапно я стал впитывать каждую крупицу информации о шаттле. Даже если выяснилось, что на плакате речь шла вовсе не об этом, это все равно вновь разожгло мою страсть к этой теме и заставило меня с головой погрузиться в исследования. И это не было единичным случаем.

Starfield, возможно, не совсем соответствует тем фантазиям о космических полетах, которые я сам себе представлял, но мне нравится, как много маленьких открытий сделали меня абсолютно ботаником. От декоративных элементов, которые заставляют мое сердце, любящее космос, взлетать вверх, до занятий, которые кивают на NASA, мое путешествие по космосу Bethesda действительно позволило мне стать Капитаном Космическим Придурком.

Один маленький шаг

Starfield

(Изображение кредитное: Bethesda)Возвращение на землю

Старфилд

(Image credit: Bethesda)

Наличие ипотеки и родителей в Старфилде превратило меня в жаждущего кредитов наемника

Я провел в игре всего несколько часов, когда наткнулся на модель корабля Apollo, сидящую на журнальном столике в The Lodge, который служит базой для The Constellation. Я еще даже не стал членом клуба, и знакомство было в порядке вещей, но я не мог отойти от модели. Я также не мог подавить огромную ухмылку, которая расплылась по моему лицу при виде этой модели. Мне показалось очень уместным видеть дань уважения космическому кораблю «Аполлон», украшающую организацию, занимающуюся исследованием космоса, и я не мог дождаться, чтобы увидеть, какие еще ссылки я смогу найти. После того, как я вошел в главный зал, чтобы встретиться с Сарой и другими участниками, я заметил еще что-то с узнаваемыми очертаниями на заднем плане. Подбежав к нему, я понял, что это модель космического корабля «Восток», что является еще одной интересной ссылкой на нашу историю ранних космических полетов и великой космической гонки 20-го века.

Прочитайте больше  Легенда о Зельде: Дыхание дикого директора о том, как Линк охватила открытый мир

Конечно, когда Вы действительно станете членом Созвездия, у Вас будет достаточно возможностей исследовать множество планет, но меня больше всего заинтриговало путешествие в нашу собственную Солнечную систему. К счастью, основные сюжетные миссии, естественно, приведут Вас туда уже в самом начале, и при первой же возможности я высадился на Луну, просто потому что так было можно. Но только много позже я вернулся, чтобы отметить в своем журнале квестов очень необычное задание: «Посетить достопримечательность Аполлона на Луне».

Starfield

(Изображение кредитное: Bethesda)

Естественно, как поклонник истории космических полетов и исследований, я стремился найти какие-нибудь достопримечательности или «пасхальные яйца», и первое, что пришло мне на ум, — это знаменитое место высадки корабля Apollo на Луне. Я видел, что другие игроки уже сделали это открытие, но я должен был увидеть его своими глазами. Отложив основную кампанию еще на некоторое время, я поспешил в Лодж, чтобы найти книгу, которая, как я слышал, поможет мне добраться до желаемого места. Конечно, во Втором Журнале сэра Ливингстона упоминаются «остатки одной из старых миссий Apollo», и, не желая больше терять время, я немедленно отправился в быстрое путешествие на Луну к указанному месту.

Когда я приземлился, мне пришлось задержаться на мгновение. Передо мной стоял лунный посадочный модуль, рядом с флагом. По мере того, как я приближался, музыка начала набирать обороты, и я почувствовал, что от неожиданности задохнулся. За прошедшие годы я прочитал множество книг и посмотрел бесчисленное количество документальных фильмов об Аполлоне-11 и программе Аполлон в целом. С самого детства я смотрел на Луну и удивлялся мысли о том, что люди ходили по ее поверхности. Теперь я делал это, пусть и в видеоигре, и смотрел прямо на остатки знаменитого космического полета, который восхищал меня столько, сколько я себя помню.

Сам процесс управления собственным кораблем в Starfield не доставляет мне особого удовольствия, в основном из-за того, как он управляется. Но даже если бы я быстро добрался до места, все равно, оказавшись лицом к лицу с этим местом, я почувствовал себя особенным. Снежный шар, который Вы можете найти на вершине модуля в память об этом событии, также стал моим самым ценным предметом во всей игре. Мне никогда не нужен повод, чтобы помешаться на НАСА, но Starfield, безусловно, дала мне возможность сделать это несколько раз. Я не могу дождаться, когда открою для себя еще больше, удовлетворяя свою страсть к космическим полетам.

Прочитайте больше  Мой любимый квест в Baldur's Gate 3 находится так далеко от проторенной дорожки, что просто чудо, что я вообще его нашел.

Starfield позволяет Вам найти марсоход, который НАСА потеряло в 2018 году.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.