Этот новый многопользовательский боевик настолько хорош, что я все еще думаю о нем спустя несколько недель.

Разработчики OutRage из новой студии Hardball Games обещали не обижаться на меня. Они обещали. Однако в хаотичных драках слишком легко увлечься моментом и потерять из виду маленького старого меня, находящегося в самом центре событий. Но я также рад, что они не обращаются со мной в детских перчатках, потому что внезапно я оказываюсь в игре, придумывая комбо, чтобы нанести им ответный удар почти так же сильно, как они могут.

OutRage, анонс которой только что состоялся на нашей собственной выставке Future Games Show, представляет собой многопользовательский боевик на 32 игрока и не похож ни на что, во что я когда-либо играл раньше. Это не сайд-скроллер, а скорее изометрическая игра, которая дает Вам действительно хороший обзор происходящего. Вам также захочется следить за происходящим, поскольку развитие событий в OutRage очень, очень заметно — и очень весело.

Поставьте их

БОЛЬШОЕ РАСКРЫТИЕ

OutRage

(Изображение кредитное: Hardball Games)

Outrage — это 32-игровой боевой рояль, в котором Вам предстоит драться до победного конца.

История гласит, что подпольное соревнование по файтингу стало пользоваться огромным успехом благодаря неожиданному побочному эффекту оздоровительного средства — чистой, ничем не сдерживаемой ярости. Не та ярость, которая подпитывает сайты социальных сетей, а скорее ярость, вдохновленная комиксами. В игре OutRage цель, по сути, состоит в том, чтобы начать «халтурить». Чем больше урона Вы наносите, тем больше заряжается Ваш счетчик ярости, который по мере заполнения позволяет Вам становиться физически больше и сильнее. Таким образом, если вначале Вы будете маленьким сорванцом, способным поднять ящик здесь или бочку там, то к тому времени, когда Вы начнете по-настоящему громить людей, Вы будете разбрасывать по карте автомобили и гигантские катушки с проволокой. То же самое относится и к оружию ближнего боя. Поначалу Вы можете взять бейсбольную биту, но позже я наблюдал, как некоторые игроки с огромными стеками использовали вместо нее пальмовые деревья.

В течение нескольких минут после начала каждой схватки появляется целый микс игроков разного размера. Есть три стадии Rage Evolution, и последний режим OverRage, охваченный пламенем, для действительно непобедимых. Тот, кто в этот момент явно громит его, построен как кирпичный дом с руками как деревья, в то время как другие по своему росту и статности больше похожи на Ше-Халк. Удивительно, как быстро Вы можете понять возможности каждого игрока, просто взглянув на него, и я, как новичок, могу с уверенностью сказать, что стараюсь сосредоточиться на тех, кто все еще находится на более проворных, ранних стадиях своего стремления к ярости.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 заняла уголок моего сердца, и я не испытывал таких чувств к игре почти 10 лет.

С таким количеством летающих вокруг предметов и врезающихся в стены — включая барные стулья, игровые автоматы, других игроков, а в какой-то момент и статую медведя в натуральную величину — карты быстро превращаются в беспорядок, причем в самом лучшем смысле. В них воплощены те безумные драки в баре, которые Вы видите в фильмах, с оттенком хаоса из комиксов благодаря маленьким всплывающим «уф», «туд», «боп», «биф» и другим ономатопеическим словам, наряду с очевидным влиянием Халка.

Как и следовало ожидать от любого хорошего драчуна, Outrage, безусловно, отвечает требованиям «легко освоить, трудно освоить». Схема управления проста: каждая лицевая кнопка назначена на удар, выпад, атаку или перекат, а специальная атака, разблокируемая при переходе в режим OverRage, назначена на RB/R1. Вы можете удерживать кнопки удара ногой или кулаком, чтобы выполнить летящую версию, и хотя существуют комбо, они просто выполняют три действия подряд, а не требуют маниакального запоминания, как это обычно бывает в файтингах. Мне также нравится тот факт, что если Вы выполняете удар ногой или кулаком в полете, то у Вас появляется небольшой промежуток, когда Вы можете продолжить комбо, не давая оппоненту ни секунды на то, чтобы отбиться. Это хороший способ включиться в игру, даже если Вы еще только осваиваете ее.

Удар в новом жанре

OutRage

(Image credit: Hardball Games)

«Domination» — это стандартный захват зоны, но с большим количеством ударов, а также «Rage Bank», в котором нужно работать, чтобы заполнить Вашу шкалу ярости, а затем поместить эту ярость в чаны, разбросанные по уровню.»

В игре также имеется множество игровых режимов, чтобы каждый смог найти что-то для себя. Мне особенно понравился режим Crate Grab — командный режим, в котором Вы пытаетесь доставить 12 ящиков цвета своей команды на свою базу быстрее других команд. Здесь необходимо как перемещать ящики, так и мешать другим командам, поэтому здесь есть отличный баланс между наступательной и оборонительной тактикой.

Есть также «Болевые точки», где главное — нанести как можно больше урона в одиночку или в команде до истечения трехминутного таймера. Domination — это стандартная игра на захват зоны, но с большим количеством ударов, а также Rage Bank, в которой нужно работать, чтобы заполнить свой Rage Gauge, а затем поместить эту ярость в чаны, разбросанные по уровню. Побеждает команда, собравшая наибольшее количество ярости за три минуты.

Прочитайте больше  Сундуки Fortnite Republic: где их найти

Интересно, что OutRage также пробует свои силы (или кулаки) в режиме battle royale — его версия называется просто Survival. В конце каждого трехминутного раунда количество игроков уменьшается вдвое, а игровая карта становится меньше. Если Вы падаете, Вы тоже выбываете из игры. Это хорошо работает, особенно в качестве наблюдательного спорта. Как Вы можете себе представить, я быстро выбыл из игры — даже в паре с одним из разработчиков — и все же я был захвачен, наблюдая за тем, как двое из команды художников сошлись в схватке в самом маленьком кругу, бросая друг в друга различные предметы из кадки с вертелом и опилками. Наблюдать за этим было очень весело. Здесь нет ни кемпинга, ни стелса, только чистая драка и глупость.

Но разработчик говорит, что это только начало OutRage, так как планируется дальнейшее развитие игры. Игра выходит в Ранний Доступ в марте 2024 года, и уже сейчас планируются следующие сезоны, новые карты, режимы, оружие, косметика и многое другое. Проведя в игре всего полчаса или около того, я уже не могу дождаться, когда смогу играть дальше. Обычно я не являюсь поклонником файтингов, но поскольку геймплей настолько интуитивно понятен, а каждый режим настолько приятен, эта игра занимает одно из первых мест в моем списке развлечений на 2024 год.

Поднимите свои козыри с лучшими файтингами, надирающими задницу прямо сейчас

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.