Мой любимый NPC из Baldur’s Gate 3 — это все, что я люблю в ролевых играх Larian: «Я и представить себе не мог, что здесь будут роланцы, или нация роланцев, или империя роланцев».

Baldur’s Gate 3 — это дом для стольких запоминающихся персонажей, от членов партии, с которыми мы отправляемся в приключения, до злодеев, против которых мы выступаем, и жителей, которые просят нас о помощи. Но есть один NPC, к которому я постепенно проникся большой симпатией во время своих путешествий по Побережью Мечей: Ролан. У этого начинающего волшебника-тифлинга замечательно развит характер, а сюжетная линия, в зависимости от Вашего выбора, вплетена во все три акта игры. Для NPC, которому отведена небольшая роль в грандиозной схеме событий, я был удивлен тем, насколько сильно я вложился в личный путь Ролана — но это неудивительно, когда Larian создает ощущение, что Ваши решения влияют на его историю так же, как и на Вашу собственную.

«Должен сказать, что работать с персонажем в течение определенного периода времени с реальной дугой было очень, очень удивительно», — говорит актер Джордж Тейлор, сыгравший роль Ролана. «И было очень интересно разговаривать с людьми в сети, потому что они помогли мне понять то, что я, возможно, недостаточно ценил или дорожил [Роланом]. Отношения с братьями и сестрами [например], и Вы знаете, как актер, Вы часто можете привнести в них стороны своего собственного опыта. У меня есть два брата и сестра, у меня есть брат и сестра, так что было очень интересно получить доступ к этому. И да, превратиться из высокомерного, очень одинокого человека в человека, который претерпевает большие изменения — в зависимости от выбора, который делает игрок — но настоящие изменения, это очень необычно для актера».

«Потому что я вижу реакцию людей и вижу, как они говорят об этом, и это касается не только братьев и сестер, но и жестокости [со стороны Лорроакана]», — добавляет Тейлор, — «Я думаю, что это все стороны его сюжетной линии, множество различных ее частей нашли отклик у разных людей. Было очень трогательно обнаружить это и удивительно поверить, что я смог принять участие в создании этого».

Волшебник в процессе создания

Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)Тифлинги в беде

Врата Балдура 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Самый сложный трофей Baldur’s Gate 3 — это еще и самое моральное вознаграждение.

Братья и сестры Кэл и Лия — это то, что заставило меня вначале дважды подумать о Ролане как о персонаже. Когда Вы впервые встречаете его в Роще вместе с братом и сестрой, между друидами и беженцами-тифлингами нарастает напряженность, и слышно, как начинающий волшебник пытается убедить их уйти. Вот тут-то Вы и можете вмешаться с помощью проверки на убеждение, чтобы заставить их остаться и помочь в борьбе с гоблинами. Когда Ролан убеждал свою семью покинуть Рощу, его подход оставлял желать лучшего — с атмосферой «я знаю лучше, чем Вы» — но со временем я понял, что под его высокомерной личиной скрывается человек, который просто пытается защитить своих братьев и сестер.

Прочитайте больше  Все новое в обновлении Cyberpunk 2077 2.1

Это также можно увидеть во втором акте, где Вы встречаете злого и разочарованного Ролана, который пытается — и безуспешно — спасти Кэла и Лию после того, как их похитили. И снова роль, которую я сыграл, помогая ему и его братьям и сестрам, заставила меня почувствовать ответственность за них — но только в третьем акте я по-настоящему понял, насколько сильно я стал заботиться о Ролане; я почувствовал неподдельный гнев из-за плохого обращения Лорроакана со своим новым учеником.

На первый взгляд Ролан может показаться высокомерным и надменным, но в нем гораздо больше, чем кажется на первый взгляд. Именно это развитие персонажа по-настоящему затронуло меня и, очевидно, многих других участников сообщества. Помимо того, что Ролан претерпел собственную эволюцию в игре, он также развивался концептуально как персонаж в процессе воплощения роли в жизнь. После прослушивания различных типов персонажей Тейлор выбрал роль Ролана, и с помощью режиссера движения и голоса они работали с захватом движения — который включал в себя все, кроме захвата лица, — чтобы воплотить персонажа. По словам Тейлора, «путь Ролана развивался» по мере того, как он работал с Ларианом.

«Когда я впервые получил задание, я думаю, что он был описан как своего рода школьный качок», — говорит Тейлор. «Вроде как лидер, довольно высокомерный, но, знаете, очень, очень амбициозный. И это было интересно, потому что я думаю, что по мере того, как мы продолжали работать вместе, слайды становились все более, я бы не сказал, дерзкими, но немного более сварливыми. Сценаристы действительно работали с тем, что происходило в комнате и т.д. И это так мечтательно, это так здорово».

Роланда

Врата Балдура 3

(Image credit: Larian Studios)

«Я просто в восторге от того, что вижу и ценю ту любовь, которую сообщество питает к этому персонажу».

Джордж Тейлор

Сообщество разработчиков Baldur’s Gate 3 не может не быть страстным, и излияние любви к различным персонажам, которое я видел, иллюстрирует, насколько эффективно повествование Larian и интерактивная природа ее мира помогают Вам почувствовать связь с ее актерами — включая таких NPC, как Ролан. Я далеко не одинок в своей признательности за «сварливого» волшебника-тифлинга: у него есть своя доля поклонников, которые создают фан-арты и моды. Его так ценят; я даже наткнулся на петицию change.org, призывающую сделать его романтическим персонажем.

Прочитайте больше  Мы должны перестать называть Palworld "Покемоном с оружием", потому что на самом деле это причудливая смесь выживания и очень специфической игры в жанре менеджмента.

Для Тейлора, который является актером чуть более десяти лет и играет роли как на телевидении, так и в кино, было неожиданным и приятным сюрпризом обнаружить, как много поклонников у Ролана. И после общения с сообществом Тейлор начал играть и транслировать Baldur’s Gate 3, чтобы просто попытаться насладиться любовью, которую получает Ролан.

«В конце концов, я начал играть в нее недавно, месяц назад. И я хочу сказать, что главные персонажи-компаньоны — Нил Ньюбон и т.д. — занимаются этим уже несколько месяцев. Но я думал, что я всего лишь винтик в этом колесе, в этой машине, и я NPC, и я уверен, что это прекрасный NPC. Но я понятия не имел, что будут «роланцы», или «роланская нация», или «роланская империя», я понятия не имел. И вот, будучи в этом бизнесе, так сказать, уже 13 лет, если происходит что-то интересное, то почему бы не быть частью этого? Итак, я начал стримить, и некоторые удивительные люди потянулись ко мне».

«Внезапно у меня появилось несколько прекрасных людей, с которыми я работаю. На этой неделе мы создали что-то вроде Discord-сервера и приступили к пятой части прохождения игры на Twitch, и это очень здорово, потому что, должен сказать, я сам геймер. Мне нравится терять себя в этих играх, и погружение в них так важно. Но я бы не обязательно пошел на Baldur’s Gate; интересно, если бы я не был в ней, взял бы я ее», — говорит Тейлор. «Но теперь я играю с другими людьми, и это очень весело, потому что это почти как играть в спектакле, Вы действительно в нем участвуете. И у Вас есть прекрасные отношения с людьми, которые смотрят и участвуют. Это очень здорово — делать это вместе с другими людьми».

Врата Балдура 3

(Иллюстрация кредитная: Larian Studios)

Играя за барда-тифлинга по имени Роланда (поистине великолепный выбор имени), Тейлор рассказывает о своем прохождении, которое зрители описывают как «хаотичное». После того, как Вы узнали о злополучном событии, которое привело к ранней гибели Астариона, это, конечно, звучит именно так. Но из разговора с Тейлором также очевидно, что возможность поделиться моментом, когда он впервые встретился с Роланом в игре, сделала его гораздо более особенным, чем если бы он был один.

Прочитайте больше  Эта потрясающая ARPG в стиле cel-shaded сочетает в себе подземелье, симуляцию жизни и распитие пива в лыжном домике.

Прелесть таких игр, как Baldur’s Gate 3, заключается в том, насколько велика свобода, позволяющая Вам сделать этот опыт своим собственным, будь то выбор, созданные Вами персонажи или те, с кем Вы решили завести роман. Компания Larian создала сцену, на которой мы можем сами направлять свою историю, и с момента выхода игры в продажу приятно видеть, как она объединила людей в растущее сообщество, которое продолжает праздновать игру. И для Тейлора было очень приятно видеть, как люди делятся своей благодарностью за таких персонажей, как Ролан.

«Мне нравится сообщество, мне нравится фан-арт. Я не слишком углублялся в фанфики; я углублялся до определенного момента, до различных кликов на определенные фан-арты», — говорит Тейлор, смеясь. «Как геймер, я люблю мод-сцену, мне нравится, что можно возиться и настраивать, и я видел несколько великолепных видео с Роланом в некоторых замечательных сценах, которые просто заставили меня улыбнуться».

«Я увидела невероятный фанарт Ролана в роли мистера Дарси и думаю, что он просто великолепен», — добавляет Тейлор. «Я просто в восторге от того, что вижу и ценю любовь сообщества к этому персонажу, которому мне очень повезло — вместе со сценаристами и всеми остальными — воплотить его в жизнь. И я не могу дождаться, когда увижу, что еще появится на моем пути».

Познакомьтесь с Говардом, самым необыкновенно обычным героем, о котором фанаты Baldur’s Gate 3 даже не подозревали.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.