Райан Рейнольдс утверждает, что Дисней сбил кроссовер Дэдпула с Бэмби

"Райан (Изображение предоставлено: 20th Century Fox)

Райан Рейнольдс сказал, что он предложил кроссовер Дэдпула и Бэмби компании Disney, но тот отказался.

«Я хотел снять короткометражный фильм, в котором Дэдпул допрашивает охотника, убившего маму Бэмби», — объяснил Рейнольдс IGN. «Но вся суть в том, что Дэдпул на самом деле просто большой поклонник. Он не допрашивает — он просто хочет знать, как он мог быть самым ненавистным персонажем Диснея в истории Диснея … и, конечно же, Дисней был похож на «ну, я не думаю, что это когда-нибудь случится».

Неудивительно, что Дисней отказался от кроссовера с персонажем, который опустошал детей (и взрослых) повсюду в Бэмби, но после неудачной попытки Рейнольдс вернулся с идеей кроссовера Дэдпула и Корга для продвижения своего грядущего фильма «Свободный парень».

«Затем мы вернулись к ним — мы написали пьесу« Дэдпул-Корг »… и мы отправили ее им, и они сказали:« Да! », — сказал Рейнольдс. «Итак, мой следующий звонок был Тайке [Вайтити], и Тайка был там. Он тоже в Free Guy, так что это было не так уж и сложно … Тайка настоящий гений, поэтому я был счастлив сотрудничать с ним в качестве такого персонажа. »

Видео-кроссовер знаменует вступление Дэдпула в MCU. Третий фильм о Дэдпуле в настоящее время находится в разработке, и президент Marvel Studios Кевин Файги сказал, что он будет иметь рейтинг R. Вероятно, хорошо, что Merc with a Mouth не получил шанс войти в стихи Диснея, потому что мы можем только представить, какой хаос он внесет в каталог любимых мультфильмов студии …

Тем временем Free Guy следует за Гаем, титулованным персонажем Рейнольдса, который обнаруживает, что он NPC в видеоигре, и собирается стать героем. Фильм выйдет 13 августа — а пока ознакомьтесь с нашим путеводителем по всем предстоящим датам выхода фильма в 2021 году.

Прочитайте больше  32 лучших фильма 80-х годов
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.