Режиссер Resident Evil 4 Shinji Mikami говорит, что это игра, которая имеет меньше всего в себе

"Жительница (Изображение предоставлено: capcom)

Режиссер Resident Evil 4 Синдзи Миками чувствует себя так, как будто это игра, в которой есть меньше всего.

Вчера 30 марта Game Studio Keiichiro Toyama Game Studio дебютировала в первом эпизоде ​​в новой серии интервью под названием Golden Hour, в котором режиссер Silent Hill садится для разговора с различными разработчиками игр. Первым интервьюируемом была икона ужасов Синдзи Миками, который признался на полпути через интервью, что Resident Evil 4 — это «игра, в которой я чувствую, что в нем наименьшее количество».

Пионер жанра выживания-иоррора, создатель Resident Evil Shinji Mikami поделился несколькими напитками с нашей собственной Кейичиро Тойамой, вспоминая основным вдохновением, ведущим к Silent Hill. Надеюсь, вам понравится первый эпизод этой серии! https://t.co/9edtphq78e#bokehgamestudio #bgs pic.twitter.com/asxkbsmb1gmarch 30, 2022

Узнать больше

Далее, почему это так, директор сказал, что во мне есть «Миками Творца и Миками -продюсер». Миками сказал, что, когда творческая сторона его разделяет идеи: «Микам, продюсер немедленно закрывает меня», рассказывая другой половине его, что никто не хочет того, что он предлагает, и что он должен просто уйти и собрать его.

«Со временем у вас есть двойная личность», — продолжил режиссер. «Для Resident Evil 4 я на самом деле не остановил свое безумие. Я хотел, чтобы продюсер вмешался и остановил это для меня», — добавил Миками. Затем режиссер рассказал о том, что в руке Бога больше есть «Миками Создатель», «Плейстация 2», которая была запущена в Японии в 2006 году и по всему миру в 2007 году.

Это откровенно честное обсуждение от Миками о том, как он справляется с продюсером и режиссером, порой в одном и том же проекте. Как указывает Тойама в интервью, Resident Evil 4 продолжил установить современные стандарты для стрелков от третьего лица по всему миру, и это то, что непосредственно вдохновило режиссера Silent Hill.

Мы настоятельно рекомендуем дать 39-минутное интервью полным прослушиванием, поскольку два пионера ужасов углубляются в детали, которые часто не обсуждаются о их соответствующей карьере. Если это то, как начинается серия Golden Hour из Game Studio Bokeh, в ближайшие месяцы стоит запустить.

Синдзи Миками ранее говорил, что хочет, чтобы Resident Evil 4 Remak >

"Хирун Хирун Крайер

  • (открывается в новой вкладке)

Хирун Крайер — независимый репортер и писатель с GamesRadar+, базирующийся из Великобритании, после получения степени в области американской истории, специализирующейся на журналистике, кино, литературе и истории, он вступил в мир писательских игр, с акцентом на стрелках, инди -игры и и RPGS, и с тех пор был получателем премии MCV 30 до 30 лет за 2021 год. В свободное время он фрилансец с другими торговыми точками в области отрасли, практикует японцев и пользуется современной мангой и аниме.

Прочитайте больше  Все входы в подземный мир в Baldur's Gate 3
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.